Исключение из правил
Нарушение устоявшегося правила может удивить и сфокусировать внимание, но исключению всё равно нужны читаемая цель, полезная обратная связь и причина существовать. Проверяйте, работает ли нарушение на задуманный опыт.
Проверка из Boss Up
Эта призма связана с одним из практических правил доклада.
Нарушайте правила осознанно
Особые правила, ракурсы и механики могут удивлять, но должны работать на награду, вовлечение или испытание.
Механики с этой призмой
Ситуационный иммунитет
Связанная руна не даёт ранить босса, пока игрок её не отключит.
ЗащитаРазрушение части
Игрок разрушает отдельную часть босса и наглядно отключает связанную с ней атаку.
ЗащитаОтражение атак
Босс под защитой меняет направление входящей атаки, и её обратный путь становится опасным для игрока.
ЗащитаКонтратакующая стойка
Видимая защита превращает подходящий удар игрока в отдельную контратаку босса.
ЗащитаПоглощение с усилением
Отмеченная атака поглощается вместо нанесения урона и накапливает ресурс для усиленного приёма босса.
ЗащитаПрерываемая подготовка
Отмеченную подготовку можно отменить подходящим действием игрока до истечения срока.
ЗащитаАдаптация к арсеналу
Босс фиксирует заданную часть арсенала игрока и выбирает видимый ограниченный набор ответов.
Структура и читаемостьФиксация атаки
Фиксация атаки замораживает выбранные параметры до выпуска, чтобы ответ игрока оставался действительным.
Пространство, движение и восприятиеОбнаружение игрока по шуму
Босс узнаёт местоположение из слышимых событий, а не читает текущую позицию игрока, поэтому создаваемый шум становится частью выбора движения и атак.
Цель боя и открытие уязвимостиНеуязвимость, привязанная к цели
Босс не получает обычный урон, пока не завершён конечный набор видимых целей защиты, после чего открывается на ограниченное окно.
Цель боя и открытие уязвимостиНенасильственное завершение
Видимое ненасильственное условие открывает отдельное действие «пощадить», завершая бой без обнуления здоровья босса.
Состояния, ресурсы и масштабированиеНакопление состояния
Атаки босса заполняют отдельную шкалу состояния; сам эффект начинается лишь тогда, когда накопление достигает порога.
Состояния, ресурсы и масштабированиеМгновенная казнь
Ясно обозначенное условие обходит обычный урон и завершает текущую попытку одним авторитетным результатом.
Состояния, ресурсы и масштабированиеСнижение максимального здоровья
Особое попадание отдельно снижает потолок здоровья и ограничивает дальнейшее лечение, пока явно заданное правило не восстановит запас.
Состояния, ресурсы и масштабированиеБлокировка способности или лечения
Попадание временно запрещает одно названное действие, сохраняя движение и остальной набор игрока.
Состояния, ресурсы и масштабированиеКража или выбивание ресурса
Подходящий удар босса отнимает ограниченное количество ресурса и может выбить его на арену, где игрок возвращает его, а босс захватывает.
Состояния, ресурсы и масштабированиеЛечение при попадании или вампиризм
Подтверждённый контакт восстанавливает боссу ограниченное здоровье — даже при нулевом уроне, если правила считают блок допустимым попаданием.
Состояния, ресурсы и масштабированиеПрерываемое самолечение
Босс начинает видимое восстановление без контакта с игроком: подходящее прерывание отменяет его, а завершённая подготовка один раз применяет ограниченное лечение.
Состояния, ресурсы и масштабированиеПерехватываемые источники лечения
Отдельная сущность или ресурс направляет лечение к боссу, а уничтожение источника или его снаряда отменяет эту ограниченную доставку.
Состояния, ресурсы и масштабированиеАдаптивное ограничение темпа урона
Недавний или расчётный взрывной урон уменьшает долю следующего попадания, доходящую до босса, а после очистки окна ослабление спадает.
Состояния, ресурсы и масштабированиеЗеркало экипировки
В объявленный момент босс фиксирует выбранные части билда игрока и превращает их в стабильный набор встречи.
Состояния, ресурсы и масштабированиеСмена чужих наборов атак
Босс переключается между полноценными чужими наборами движений со своими сигналами, атаками, перемещением и восстановлением.
Состояния, ресурсы и масштабированиеКража и подчинение союзника
Босс временно получает контроль над помощником или членом группы игрока и обращает его узнаваемые способности против прежнего владельца.
Узнать больше
Нашли неточность или хотите предложить улучшение? Предложить правку через GitHub