Блокировка способности меняет доступность конкретного действия: лечения, заклинания, блока, рывка или другого глагола. Честная версия показывает источник, заблокированное действие, начало, остаток времени, отклонённый ввод и момент восстановления, а остальные действия продолжают работать.

Открыть конструктор босса
Показать одно затронутое действие и уклонениеКерн отмечает печать радиусом 96 единиц на 0,30 с. Тави выходит до срабатывания на 0,98 с, после чего лечение на 20 поднимает здоровье с 55 до 75.
Уклонитесь от первой печати Керна, примите вторую и проверьте запрещённые и доступные действия Керн направляет оранжевую печать через арену. Тави уходит от первой и восстанавливает здоровье зелёным зельем. Вторая попадает: флакон перечёркнут, шесть каменных рун отсчитывают время, но Тави по-прежнему бьёт мечом. Когда руны гаснут, зелье снова действует. Босс Игрок

Керн отмечает печать радиусом 96 единиц на 0,30 с. Тави выходит до срабатывания на 0,98 с, после чего лечение на 20 поднимает здоровье с 55 до 75.

Чеклист внедрения

Определите цель блокировки, событие применения, длительность, обновление и стаки, иммунитет и очищение, буфер ввода, расход ресурса, отмену действия, сохранение между фазами и смертью, сетевой авторитет, интерфейс и тесты одновременного ввода и окончания.

Основные проверки

Три вопроса к механике

  • Какое именно действие запрещено и кто владеет статусом?

    Используйте список разрешений или тег возможности, а не отключение всего слоя ввода. Один контакт создаёт один статус со стабильным источником и тиком окончания.

  • Что происходит при нажатии запрещённого действия?

    Верните явную причину отказа до расхода заряда, запуска перезарядки или траты выносливости. Решите, буферизуется ли ввод до окончания.

  • Как запрет заканчивается детерминированно?

    Зафиксируйте длительность или очищение, правила обновления и стаков, переходы фаз, контроль в кооперативе и порядок событий при одновременном окончании и вводе.

Ошибки дизайна

  • Общий значок молчания скрывает сломавшееся управление

    Пометьте конкретное действие, оставьте остальные значки обычными и покажите хотя бы один доступный ответ во время запрета.

  • Отклонённый ввод всё равно тратит ресурс

    Проверяйте доступность до оплаты и запуска, выдавайте один результат отказа и тестируйте повторный, удерживаемый и буферизованный ввод.

Настройка

Настройте атаку

  • Блокируйте минимально полезную возможность

    Лечение, вампиризм или одну группу умений лучше полного отключения управления: так меняется планирование, но сохраняется агентность.

  • Сверяйте длительность с окнами боя

    Считайте пропущенные окна лечения или мобильности, а не только секунды: короткий запрет на единственном окне может быть сильнее долгого.

  • Согласуйте статус и систему ввода

    Интерфейс, ввод, анимация, оплата и сеть должны читать один запрос доступности, иначе значок и действие разойдутся.

  • Записывайте применения и попытки

    Собирайте источник, действие, время запрета, отклонённые вводы, ошибочные траты, очищения, смерти и первое успешное использование после окончания.

Арена

  • Керн запечатывает руну лечения, а не весь набор Тави

    Шестигранная метка перечёркивает только зелёный знак. Тави бегает и бьёт мечом, пока шесть рун гаснут; затем лечение вновь достигает шкалы.

Навыки игрока

  • Дублируйте действие и остаток времени

    Совместите значок, перечёркивание, сегменты, текст, звук и вибрацию. Дайте более долгий сигнал, короткий запрет, автоочищение или озвученную причину отказа.

Не путайте с другими механиками

  • Недоступное действие, а не пустой ресурс или оглушение

    Нехватка ресурса и перезарядка принадлежат самому умению, оглушение снимает широкий контроль. Блокировка — внешнее правило, запрещающее один глагол даже при готовом ресурсе.

Боссы с этой механикой

Узнать больше

Нашли неточность или хотите предложить улучшение? Предложить правку через GitHub