Moon Lord
TerrariaMoon Bite 只阻止武器吸血,不影响其他生命恢复,因此必须清楚命名这一狭窄类别。
能力封锁改变治疗、施法、防御或冲刺等特定动作的可用性。公平的规则应显示来源、被封动作、起止时间、被拒输入和恢复时刻,其余动作保持正常。
Kern 在 0.30 秒标记半径 96 的封印。Tavi 在 0.98 秒结算前离开,随后治疗 20 点,生命从 55 升到 75。
减少动态效果时关闭自动播放。检查 0.30、0.98、1.38、2.66、3.02、3.75、4.28、4.86 与 5.36 秒。
明确封锁目标、应用事件、持续时间、叠加与刷新、免疫与净化、输入缓冲、资源费用、动作取消、阶段和死亡持久性、联机权威、界面与同帧顺序。
使用能力标签而非关闭整个输入层;一次接触只创建一个带稳定来源和结束 tick 的状态。
在扣除资源或启动冷却前返回明确拒绝原因,并规定输入是否缓冲到期。
规定时长或净化、刷新叠加、阶段转换、协作权威,以及到期与输入同 tick 时的顺序。
标记准确动作,让其他图标保持正常,并展示一种仍可用的应对。
在付款和启动前检查可用性,并测试重复、长按与缓冲输入。
封锁治疗或一类技能比全面失控更能保留玩家能动性。
统计错过的治疗或机动窗口,而不只看秒数。
界面、输入、动画、费用和网络必须查询同一能力。
记录来源、动作、持续、错误费用、净化、死亡及到期后的首次成功。
六边形标记只划掉绿色符号;Tavi 仍能跑动挥剑,六枚符文熄灭后治疗重新生效。
结合图标、斜线、分段、文字、声音和震动,并提供更长预警、更短封锁或语音拒绝原因。
资源与冷却属于技能自身,眩晕移除广泛控制;能力封锁是即使资源就绪也拒绝一个动作的外部规则。
Moon Bite 只阻止武器吸血,不影响其他生命恢复,因此必须清楚命名这一狭窄类别。
Owl 的绿色反恢复烟雾暂时禁用 Healing Gourd,但剑、防御与移动仍可使用。
Groal 场地中的感染池和蛆会禁用 Bind;空间因果必须清楚,Wreath of Purity 提供战前例外。
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