Ситуационный иммунитет обнуляет урон от попадания, пока выполняется понятное условие. Здесь видимая руна поддерживает круговой щит Керна. Первый удар меча Тави отскакивает; разрубленная руна снимает защиту, и второй удар ранит то же тело. Щит возвращается лишь после читаемого окна: правило меняет состояние, а не точку попадания.

Открыть конструктор босса
Покажите связанный щитЯркая руна видимой линией связана со щитом вокруг Керна. Тави подходит с мечом; пока связь существует, удары по телу не наносят урона боссу.
Разбейте руну и нанесите удар Каменный босс стоит внутри яркого кругового щита, соединённого линией с парящей рядом руной. Игрок с мечом сначала бьёт по щиту и отскакивает. Затем он рубит руну: связь и весь щит тускнеют, и следующий удар по тому же телу проходит. После окна руна и щит возвращаются одновременно. Босс Игрок

Яркая руна видимой линией связана со щитом вокруг Керна. Тави подходит с мечом; пока связь существует, удары по телу не наносят урона боссу.

Чеклист внедрения

Настраивайте источник защиты, обратную связь, доступность руны, окно урона и сброс вместе.

Основные проверки

Три вопроса к механике

  • Что именно даёт иммунитет?

    Сделайте руну настоящим источником состояния, а не украшением. Пока она активна, обычные удары мечом по боссу блокируются независимо от направления и типа урона. Удар на 2,05 секунды должен остановиться у видимой границы щита и не менять здоровье Керна.

  • Может ли игрок изменить состояние?

    Поместите руну в досягаемость обычного меча и покажите её связь со щитом. Удар на 2,80 секунды отключает руну и весь щит за один определённый момент. Проверьте, что новая цель узнаётся без скрытого таймера и нового предмета.

  • Хватит ли времени воспользоваться окном?

    После разрушения руны уязвимым становится то же тело. Второй удар Тави попадает на 3,55 секунды до возврата защиты на 4,30. Включите в бюджет окна движение, подготовку удара, реакцию и сетевую задержку; испытайте более медленные сборки игрока.

Ошибки дизайна

  • Удар не проходит без объяснения

    Неподвижная шкала здоровья похожа на ошибку столкновений. До попытки атаки покажите щит, руну, связь и отскок; не используйте одинаковый эффект для заблокированного и успешного удара.

  • Щит возвращается раньше обычного продолжения

    Если окно короче одной атаки игрока, механика превращается в раздражающую паузу. Оставьте открытое состояние до полезного удара, а в настоящем бою заранее обозначьте возвращение защиты.

Настройка

Настройте атаку

  • Один источник истины

    Храните активность руны в одном состоянии и выводите из него и видимость щита, и разрешение урона по боссу. Потухшая связь не должна оставлять невидимый иммунитет, а видимый щит — тайно пропускать урон.

  • Учитывайте всю цепочку ответа

    В примере Керн открыт с 2,80 до 4,30 секунды — 1,50 секунды. Измеряйте путь к руне, восстановление после удара, подготовку продолжения и момент попадания, а не подгоняйте окно под мгновенный тестовый удар.

  • Ограничьте нагрузку поиска цели

    Одной доступной руны достаточно для объяснения. Несколько источников защиты могут добавить поиск и перемещение, но назначение, положение и вклад каждого должны быть понятны до полного цикла атаки игрока.

  • Явно проверьте исключения

    Решите, что делают взрывы, периодический урон, отражённые и уже летящие снаряды: обходят иммунитет, бьют руну или пропадают. Привяжите эти решения к той же границе состояния, что и обычный удар мечом, и опишите исключения.

Арена

  • Руна защищает всё тело

    Парящая руна и кольцо Керна совпадают по цвету и пульсу. Когда Тави рубит руну, связь рушится и кольцо исчезает до успешного удара по телу. Объект не является уязвимой точкой на Керне: он управляет временным общим состоянием защиты.

Навыки игрока

  • Усложняйте цель, а не ожидание

    В длинной встрече перемещайте или умножайте руны только после усвоения первого правила. Если руна недоступна ближнему бою, дайте известный маршрут или уже изученное действие. Не удлиняйте иммунитет лишь ради длительности боя; сокращайте повторы или допускайте их обход умелой игрой.

Не путайте с другими механиками

  • Иммунитет — условный ноль

    Сопротивление типу урона оставляет попаданию уменьшенный результат. Направленный щит блокирует только сектор, поэтому обход работает даже при поднятой защите. Здесь всё тело закрыто до отключения отдельной руны; уязвимая точка меняла бы урон по месту попадания, а не по общему состоянию.

Боссы с этой механикой

Узнать больше

Нашли неточность или хотите предложить улучшение? Предложить правку через GitHub