Адаптация к арсеналу строит ветку боя из снаряжения игрока. Керн в заданный момент считывает одну руну меча: Дальность выбирает прямой выпад, Всплеск — круговой импульс. Тави видит скопированный знак до фиксации угрозы и сохраняет обычный путь отхода. Снимок, соответствие, обратная связь и запасной ответ должны быть явными.
Считать руну дальностиНа 0,62 с Керн считывает экипированную руну Дальности. На 1,08 с над ним появляется скопированная стрелка, а прямая полоса предупреждает о выбранном выпаде. Тави начинает полностью выходить вбок до фиксации.
На 0,62 с Керн считывает экипированную руну Дальности. На 1,08 с над ним появляется скопированная стрелка, а прямая полоса предупреждает о выбранном выпаде. Тави начинает полностью выходить вбок до фиксации.
При сокращении движения автовоспроизведение отключено. Ползунок сравнивает оба снимка, знака, активные угрозы и сброс.
Чеклист внедрения
Задайте момент снимка, белый список, соответствие наборов, сигнал копирования, допустимый ответ и сброс.
Основные проверки
Три вопроса к механике
Что считывается и в какой момент?
Читайте узкую документированную часть арсенала на устойчивой границе: при входе, начале фазы или явном сканировании. Керн берёт только экипированную руну меча Тави, а не порядок инвентаря и скрытые параметры. Заморозьте результат до конца набора, чтобы меню и сеть не переписывали уже показанную атаку.
Как арсенал превращается в поведение?
Используйте конечную таблицу с видимым результатом. Дальность всегда выбирает один обозначенный выпад, Всплеск — один круг. Покажите скопированную руну до подготовки, ограничьте силу независимо от уровня предмета и задайте базовый набор для неизвестного или запрещённого снаряжения. Одинаковые снимки должны давать одинаковый итог.
В каждой ветке остаётся полезный ответ?
Адаптация меняет задачу, а не запрещает сборку. Тави выходит из Дальности вбок, а из Всплеска — за радиус тем же обычным движением. Настраивайте время и геометрию отдельно; сравните самые тяжёлые допустимые сочетания, чтобы ни одна ветка не убирала всё безопасное место и не требовала снимать вещи.
Ошибки дизайна
Босс перечитывает снаряжение каждый кадр
Постоянная переоценка меняет область поражения после предупреждения или реагирует на меню посреди взмаха. Сохраните неизменяемый снимок, покажите момент чтения и откладывайте последующие изменения до следующей объявленной точки.
Адаптация становится жёстким контром
Если босс просто получает иммунитет к выбранной сборке, самовыражение превращается в наказание инвентарём. Лучше менять угрозу или давать ограниченное преимущество с обычной контригрой; исключайте сочетания, которые лечат босса, зацикливают бой или делают его недосягаемым.
Настройка
Настройте атаку
Опишите ветвление данными
Сопоставляйте нормализованные теги арсенала идентификаторам наборов в одной таблице. Анимация, ИИ, геометрия урона, скопированный знак, альтернативный текст и тесты должны читать один результат, а не повторять разные условия.
Разделите снимок и исполнение
Сначала завершается сканирование, затем Керн предупреждает и исполняет выбранный набор. Записывайте время снимка, принятые теги, набор и момент сброса, чтобы повтор воспроизводил ветку без чтения текущего инвентаря.
Задайте безопасную базу
Пустому, неизвестному, отключённому, дополнительному или смешанному сетевому арсеналу нужен детерминированный вариант. У него должен быть читаемый ответ, и он не должен становиться сильнее распознанного набора из-за пропущенных данных.
Проверяйте сочетания, а не вещи по одной
Покройте одинаковые теги, два оружия, замену на кадре снимка, расходники, призывы, скопированные перезарядки, владельца в мультиплеере, миграцию сохранения, откат, смену фазы, смерть и арсенал только из запрещённых эффектов.
Арена
Каменный архив, запоминающий одну руну
Керну достаточно тонкого луча сканирования и одного знака над ядром. Стрелка становится длинной прямой полосой, круг — импульсом на полу. Одно каменное тело и два простых знака объясняют ветку без копирования всего инвентаря игрока.
Навыки игрока
Уважайте выбранную руну меча Тави
В обоих запусках используется уже знакомый меч. Руна меняет набор Керна, но не отключает оружие и не требует трюка с меню. Большой инвентарь можно свести к нескольким тегам встречи, сохранив выбранную игроком идентичность.
Не путайте с другими механиками
Ветка от арсенала, а не одно сопротивление
Сопротивление типу урона меняет величину входящего урона. Поглощение превращает подходящее действие в ресурс. Адаптация фиксирует объявленный снимок снаряжения и выбирает более широкий набор поведения: атаки, защиту или состояния — с явной контригрой.