Призма гейм-дизайна

Самовыражение игрока

Поддерживайте несколько рабочих подходов, когда система это позволяет. Разные инструменты, уровни навыка и стили игры должны менять способ решения, не стирая основное требование испытания.

ПО МАТЕРИАЛАМ GDC 2018

Проверка из Boss Up

Эта призма связана с одним из практических правил доклада.

Сохраняйте самовыражение

Позволяйте разным инструментам, навыкам и типам игроков создавать рабочие подходы там, где это допускает система.

Механики

Механики с этой призмой

Защита

Уязвимая точка

Урон сосредоточен на части тела.

Дополнительные цели

Ложная цель

Босс создаёт убедительную ложную цель, и до удара игроку нужно определить, какое тело позволит продвинуть бой.

Защита

Сопротивление типу урона

Одна и та же часть тела получает меньше урона от рубящего удара, чем от укола; оба удара попадают.

Защита

Адаптация к арсеналу

Босс фиксирует заданную часть арсенала игрока и выбирает видимый ограниченный набор ответов.

Пространство, движение и восприятие

Погоня с загоном

Погоня с загоном превращает движущегося босса в пространственную цель: игрок сокращает дистанцию, сохраняет контакт и заходит под выгодным углом, пока босс не достигнет заданной точки.

Цели боя и уязвимость

Особый инструмент боя

Бой выдаёт или активирует переносимый инструмент, чьё особое действие необычно эффективно против этого босса.

Цель боя и открытие уязвимости

Босс под управлением другого игрока

Система назначает реального игрока противником внутри структуры босс-файта, а при отсутствии кандидата подставляет ИИ.

Цель боя и открытие уязвимости

Ненасильственное завершение

Видимое ненасильственное условие открывает отдельное действие «пощадить», завершая бой без обнуления здоровья босса.

Состояния, ресурсы и масштабирование

Адаптивное ограничение темпа урона

Недавний или расчётный взрывной урон уменьшает долю следующего попадания, доходящую до босса, а после очистки окна ослабление спадает.

Состояния, ресурсы и масштабирование

Зеркало экипировки

В объявленный момент босс фиксирует выбранные части билда игрока и превращает их в стабильный набор встречи.

Состояния, ресурсы и масштабирование

Кража и подчинение союзника

Босс временно получает контроль над помощником или членом группы игрока и обращает его узнаваемые способности против прежнего владельца.

Узнать больше

Узнать больше

Нашли неточность или хотите предложить улучшение? Предложить правку через GitHub