Сопротивление типу урона меняет величину попадания по его типу, а не по месту или времени. Босс уменьшает урон от рубящего удара мечом до одной пятой, а укол в ту же область сохраняет полную силу. Разные реакции и соседние шкалы урона показывают правило, не превращая первый удар в промах.
Показать сопротивлениеРуны Керна обозначают постоянное сопротивление рубящему урону. Тави подходит с тем же мечом; обе шкалы пока пусты.
Руны Керна обозначают постоянное сопротивление рубящему урону. Тави подходит с тем же мечом; обе шкалы пока пусты.
При настройке уменьшенной анимации автовоспроизведение выключено. Используйте шкалу времени для проверки ударов.
Чеклист внедрения
Настраивайте защищённый тип, множитель, альтернативный удар, отклик и длину боя вместе.
Основные проверки
Три вопроса к механике
Что меняется при смене типа урона?
Оставьте цель, базовый урон, точку попадания и дальность одинаковыми. Применяйте множитель 0,2 только к рубящему урону: из 100 получится 20, тогда как укол из 100 даст 100. Для смешанных атак считайте каждый компонент отдельно.
Понятно ли, что ослабленный удар попал?
Оба удара должны видимо достигать цели. В 2,05 с рубящий удар даёт маленькую искру и короткий отклик, в 3,55 с укол вызывает сильный удар и пошатывание. Покажите результаты рядом, чтобы малый урон не выглядел ошибкой регистрации.
Доступна ли полезная альтернатива?
Тави меняет движение тем же мечом, сохраняя дальность и цель. Сверьте правило с реальным набором действий игрока. Если альтернативы нет, оставьте ослабленный путь жизнеспособным или заранее дайте освоить другой ответ.
Ошибки дизайна
Сопротивление похоже на скрытый иммунитет
Снижение на 80% воспринимается как отсутствие попадания, если босс не реагирует, а шкала здоровья почти не движется. Сохраните видимый контакт и ненулевой результат; полный иммунитет объясняйте отдельно.
В сравнении меняется сразу несколько условий
Если второй удар попадает в слабую точку, получает критический бонус или приходится на восстановление, большее число уже не доказывает сопротивление типу. Сначала сравните одинаковый базовый урон в одном месте.
Настройка
Настройте атаку
Проверяйте разницу численно
В примере множитель рубящего урона равен 0,2, а укола — 1,0. Две шкалы показывают 20 и 100 из одной базовой сотни. В тестах добейтесь заметной разницы, не делая рубящий стиль бесполезным.
Отделяйте попадание от расчёта урона
Оба удара приходят в одну точку корпуса. Сначала проверьте столкновение, затем примените множитель типа, после чего покажите урон и соответствующий отклик. Рубящий удар не должен молча проходить сквозь камень.
Не теряйте составные атаки
Если оружие наносит физический и стихийный урон, применяйте сопротивление к каждому компоненту до сложения. Не заменяйте весь удар одним тегом и не позволяйте небольшой незащищённой части обходить защиту другой.
Проверяйте разные сборки
Измерьте длительность боя для рубящей, колющей и смешанной сборок. Сопротивление может поощрять адаптацию, не обесценивая прежние вложения; обязательную смену типа сообщайте заранее.
Арена
Один каменный корпус, две отметки
Рунический камень Керна остаётся на месте для обоих ударов. Малый скол и сильное пошатывание сравниваются в соседних шкалах; новой открытой поверхности и временного окна здесь нет.
Навыки игрока
Учитывайте доступные действия
Меч может рубить и колоть без смены оружия. Если в самой игре есть только один удар мечом, дайте другой знакомый источник урона или смягчите множитель. Повторно проверьте правило после улучшений, добавляющих смешанный урон или преобразование типа.
Не путайте с другими механиками
Тип — не направление и не фаза
Направленный щит проверяет, откуда пришёл удар; здесь важен тип уже попавшего удара. Ситуационный иммунитет включается в определённом состоянии, а в этом примере множитель рубящего урона постоянен. Слабая точка меняет результат по месту попадания, которое здесь неизменно.