Ascended Archon
Stoneshardيعرض جدول المقاومة الرسمي قيمًا مختلفة جدًا للضرر المقدس وغير المقدس لدى Archon المتحول. هيئته الأولى التي لا تتأثر بالضرر قاعدة مرحلة منفصلة؛ تنطبق مقارنة النوع على الهيئة المتحولة القابلة للإصابة.
تغير مقاومة نوع الضرر مقدار الضربة بحسب نوعها، لا موضعها أو توقيتها. يخفض الزعيم ضرر القطع بالسيف إلى خُمس قيمته الأساسية، بينما يحتفظ الطعن في الموضع نفسه بكامل الضرر. يوضح رد الفعل المختلف وشريطا الضرر المتجاوران أن الضربة الضعيفة لم تخطئ الهدف.
تشير رونات كيرن إلى مقاومة دائمة للقطع. تقترب تافي بالسيف نفسه، ويبدأ شريطا الضرر فارغين.
يتوقف التشغيل التلقائي عند تفعيل تقليل الحركة. حرّك شريط الزمن لفحص الضربتين.
اضبط النوع المقاوَم، ومعامله، والضربة البديلة، والتغذية الراجعة، ومدة المواجهة معًا.
ثبّت الهدف والضرر الأساسي وموضع الإصابة ومدى الهجوم. طبّق معامل ٠٫٢ على القطع فقط: ضربة أساسها ١٠٠ تسبب ٢٠، بينما طعنة أساسها ١٠٠ تسبب ١٠٠. احسب مكونات الهجوم المختلط كلًّا على حدة.
اجعل الضربتين تتصلان بوضوح. عند ٢٫٠٥ ثانية أظهر شظية صغيرة وارتدادًا قصيرًا؛ وعند ٣٫٥٥ ثانية أظهر أثرًا أكبر وترنحًا. اعرض النتيجتين معًا كي لا يُفسَّر الضرر القليل على أنه خلل في رصد الإصابة.
تستخدم تافي حركة أخرى بالسيف نفسه مع ثبات المسافة والهدف. افحص الحركات المتاحة فعليًا للاعب. إن لم يوجد بديل، فاجعل الهجوم المقاوَم قابلًا للاستخدام أو علّم استجابة جديدة قبل المواجهة.
قد يبدو خفض الضرر بنسبة ٨٠٪ كأنه إخفاق إذا لم يتفاعل الزعيم ولم ينقص شريط صحته تقريبًا. أبقِ أثر الاتصال ونتيجة أكبر من الصفر؛ وقدّم الحصانة الكاملة كقاعدة منفصلة.
إذا أصابت الضربة الثانية نقطة ضعف أو نالت مكافأة ضربة حرجة أو حدثت أثناء التعافي، فلن يثبت الرقم الأكبر مقاومة النوع. قارن أولًا ضررًا أساسيًا متساويًا في الموضع نفسه.
معامل القطع التوضيحي ٠٫٢ ومعامل الطعن ١٫٠. يسجل الشريطان ٢٠ و١٠٠ من أساس واحد قدره ١٠٠. اختبر القيم حتى يظهر الفرق من دون أن يصبح القطع عديم الجدوى.
تصيب الضربتان النقطة نفسها في الجذع. تحقّق من الاتصال أولًا، ثم طبّق معامل النوع، ثم أظهر الضرر ورد الفعل المناسب. لا تدع ضربة القطع تمر عبر الحجر بصمت.
إذا جمع سلاح بين الضرر الجسدي والعنصري، فطبّق مقاومة كل مكوّن قبل جمعهما. لا تختزل الضربة كلها في وسم واحد، ولا تسمح لمكوّن صغير غير مقاوَم بتجاوز مقاومة الباقي.
قِس زمن المواجهة لأسلوب يركز على القطع وآخر على الطعن وثالث مختلط. يمكن للمقاومة تشجيع التكيف من دون إبطال استثمار اللاعب السابق. وإن كان تبديل النوع ضروريًا، فأشر إليه قبل القتال.
يبقى جسم كيرن المنقوش بالرونات في موضعه لكلتا الضربتين. تقابل الشظية الصغيرة والترنح الأكبر علامتين متجاورتين؛ لا تنفتح نقطة ضعف جديدة ولا تظهر نافذة زمنية.
يمكن للسيف القطع والطعن من دون إضافة سلاح. إذا كان في اللعبة فعل واحد للسيف، فقدم مصدر ضرر آخر سبق تعلمه أو خفف معامل المقاومة. أعد التقييم عندما تضيف الترقيات ضررًا مختلطًا أو اختراقًا أو تحويلًا للنوع.
يفحص الدرع الاتجاهي مصدر الضربة؛ أما هذه القاعدة فتفحص نوع ضرر ضربة متصلة. تتبدل الحصانة الظرفية بتبدل الحالة، بينما يبقى معامل القطع هنا ثابتًا. تعتمد نقطة الضعف على موضع الهدف، وهو ثابت في هذا المثال.
يعرض جدول المقاومة الرسمي قيمًا مختلفة جدًا للضرر المقدس وغير المقدس لدى Archon المتحول. هيئته الأولى التي لا تتأثر بالضرر قاعدة مرحلة منفصلة؛ تنطبق مقارنة النوع على الهيئة المتحولة القابلة للإصابة.
امتصاص النار المسجل لدى Old Demon King أعلى بكثير من امتصاصه الضرر الجسدي. يلمّح شكله المشتعل إلى الفرق، لكن إيضاحه بثقة يتطلب رد فعل للضربة أو إحصاءات يمكن فحصها.
ترتبط هوية Teostra النارية بمقاومة النار وحساسية أكبر للماء أو الجليد. في Monster Hunter يتصل هذا القرار بالتحضير لسلاح الصيد كله، لا بحركتين متتاليتين لسيف واحد.
هل وجدت معلومة غير دقيقة أو لديك اقتراح لتحسين هذه الصفحة؟ اقترح تعديلاً على GitHub