Кража ресурса превращает удар из простого урона в смену владельца. Честная реализация называет ресурс, ограничивает потерю, один раз создаёт каждую выпавшую единицу, сохраняет предметы видимыми и даёт достижимое окно возврата до того, как босс превратит захваченное в объявленную выгоду.

Открыть конструктор босса
Покажите ресурс и докажите уклонениеКерн отмечает круг поглощения радиусом 96 единиц в 0,30 с. Тави полностью выходит из него до срабатывания в 0,98 с, поэтому все шесть рун остаются в реестре и предметы не появляются.
Уклонитесь от первого поглощения Керна, затем проследите, как три руны выпадают, одна возвращается к Тави, а две усиливают Керна Над ареной лежат шесть каменных рун. Керн направляет к Тави два потока поглощения. От первого Тави уходит, а второй выбивает три руны на пол. Тави подбирает левую; две другие летят к Керну и образуют щит с рунами. Босс Игрок

Керн отмечает круг поглощения радиусом 96 единиц в 0,30 с. Тави полностью выходит из него до срабатывания в 0,98 с, поэтому все шесть рун остаются в реестре и предметы не появляются.

Чеклист внедрения

Определите допустимый ресурс, формулу и предел потери, защищённый минимум, идентификаторы предметов, геометрию появления, переходы владения, радиусы возврата и захвата, исчезновение, выгоду босса, поведение при паузе и контрольной точке, сетевой авторитет и тесты сохранения баланса.

Основные проверки

Три вопроса к механике

  • Что можно потерять и чем ограничена потеря?

    Выберите один ресурс и считайте запрошенную потерю отдельно от применённой. Ограничьте её текущим количеством и защищённым минимумом, задайте исключения и создавайте одно событие только после авторитетного контакта.

  • Как каждая единица меняет владельца?

    Дайте предмету устойчивый ID и одно состояние владельца: игрок, мир, босс или истёк. Определите появление, магнит, радиус, одновременные заявки, сетевое согласование и срок жизни, чтобы повторный callback не клонировал ценность.

  • Что меняет захват без нарастающего поражения?

    Заранее покажите бонус босса, ограничьте его слои или время и сохраните полезный ответ. Проверьте уравнение баланса, контрольные точки, фазы, смерть, отключение и одновременный подбор.

Ошибки дизайна

  • Число в интерфейсе уменьшается без физической причины

    Непонятное списание выглядит ошибкой. Свяжите удар с видимым выбросом, сохраните ID и покажите, можно ли вернуть ценность, уничтожена ли она или уже принадлежит боссу.

  • Захват босса умножает и без того тяжёлое наказание

    Потеря редкого ресурса, пропущенный возврат и неограниченное усиление создают спираль поражения. Ограничьте каждый слой, оставьте минимум и настройте гонку под обычное движение.

Настройка

Настройте атаку

  • Ведите сохраняющийся реестр

    Записывайте запрос, применённую потерю, предметы в мире, возврат, захват, истечение и ревизию бонуса. Проверка суммы ловит дубли, поздние события и ошибки загрузки.

  • Проектируйте выброс как геометрию арены

    Углы, расстояние, препятствия, угрозы, магнит и срок жизни определяют реальный выбор. Один обычный маршрут должен возвращать часть ресурса, а сбор всего — нести видимый риск.

  • Измеряйте гонку за владение

    Собирайте частоту уклонения, запрос и потерю, время первого возврата, доли возврата и захвата, истёкшую ценность, время бонуса и повторные заявки на один жетон.

Арена

  • Керн вырывает три руны с пояса Тави

    Руны падают отдельными камнями, а не исчезают в числе. Тави хватает ближайшую, две другие отвечают притяжению Керна и ненадолго образуют щит.

Навыки игрока

  • Дублируйте количество, владельца и направление

    Сочетайте ячейки запаса, формы, следы, звуки, текст и вибрацию. Предложите меньшую потерю, защищённый минимум, больший срок, сильный магнит игрока, медленный захват, частичный автовозврат или режим без кражи.

Не путайте с другими механиками

  • Передача владения, а не обычная трата или лечение от удара

    Трата начинается с действия игрока, а истощение может просто удалить значение. Здесь внешнее событие меняет владельца и может вернуть ценность в пространство. Выгода босса — отдельное правило, а не скрытое следствие урона.

Боссы с этой механикой

Узнать больше

Нашли неточность или хотите предложить улучшение? Предложить правку через GitHub