রিসোর্স চুরি সাধারণ ক্ষতিকে মালিকানা বদলে দেয়। ন্যায্য রূপ রিসোর্স ও সীমা জানায়, প্রতিটি পিকআপ একবার তৈরি করে এবং বসের ঘোষিত সুবিধায় রূপ নেওয়ার আগে পৌঁছানো যায় এমন ফেরতের সুযোগ দেয়।

বস নির্মাতা খুলুন
রিসোর্স দেখিয়ে এড়ানো প্রমাণ করুন০.৩০ সেকেন্ডে কার্ন ৯৬ এককের স্থির সাইফন চিহ্নিত করে। টাভি ০.৯৮ সেকেন্ডের আগে পুরো বেরিয়ে যায়, তাই ছয় রুনই খাতায় থাকে এবং কিছু জন্মায় না।
কার্নের প্রথম সাইফন এড়ান; তারপর তিন রুনের একটি টাভি ফেরত নেয় ও দুটি কার্ন দখল করে মাঠের ওপরে ছয়টি খোদাই করা রুন-পাথর আছে। কার্ন টাভির দিকে শক্তি শোষণের দুটি ধারা পাঠায়। টাভি প্রথমটি এড়ায়; দ্বিতীয়টি লাগলে তিনটি পাথর মেঝেতে ছড়িয়ে পড়ে। টাভি বাঁ দিকেরটি তুলে নেয়, আর বাকি দুটি কার্নের কাছে উড়ে গিয়ে রুন-খচিত ঢাল তৈরি করে। বস খেলোয়াড়

০.৩০ সেকেন্ডে কার্ন ৯৬ এককের স্থির সাইফন চিহ্নিত করে। টাভি ০.৯৮ সেকেন্ডের আগে পুরো বেরিয়ে যায়, তাই ছয় রুনই খাতায় থাকে এবং কিছু জন্মায় না।

বাস্তবায়ন চেকলিস্ট

যোগ্য রিসোর্স, ক্ষতির সূত্র ও সীমা, সুরক্ষিত ন্যূনতম, পিকআপ ID, জন্মস্থান, মালিকানা বদল, সংগ্রহ ব্যাসার্ধ, মেয়াদ, বসের সুবিধা, চেকপয়েন্ট, নেটওয়ার্ক কর্তৃত্ব ও সংরক্ষণ পরীক্ষা নির্ধারণ করুন।

মূল যাচাই

মেকানিকটির জন্য তিনটি প্রশ্ন

  • কী হারাতে পারে এবং সীমা কী?

    একটি রিসোর্স নিন এবং চাওয়া ক্ষতিকে প্রয়োগ ক্ষতি থেকে আলাদা করুন। বর্তমান পরিমাণ ও সুরক্ষিত ন্যূনতমে আটকে দিন, ব্যতিক্রম ঠিক করুন এবং কর্তৃত্বপূর্ণ সংযোগের পরে এক ঘটনা দিন।

  • প্রতিটি একক কীভাবে মালিক বদলায়?

    প্রতি পিকআপকে স্থায়ী ID ও একটি অবস্থা দিন: খেলোয়াড়, বিশ্ব, বস বা মেয়াদোত্তীর্ণ। জন্ম, টান, ব্যাসার্ধ, একযোগে দাবি, নেটওয়ার্ক মেলানো ও আয়ু ঠিক করুন।

  • দখল কী বদলায়, কিন্তু হারার চক্র বানায় না?

    দৌড়ের আগে বসের সুবিধা দেখান, স্তর বা সময় সীমিত করুন এবং কার্যকর উত্তর রাখুন। শেষ যোগ, চেকপয়েন্ট, ধাপ, মৃত্যু, বিচ্ছিন্নতা ও একই tick সংগ্রহ পরীক্ষা করুন।

ডিজাইনের ভুল

  • HUD কমে কিন্তু কোনো ভৌত কারণ থাকে না

    অদৃশ্য কর্তন ত্রুটি মনে হয়। চিহ্নিত আঘাতকে দৃশ্যমান ঝরার সঙ্গে যুক্ত করুন এবং মূল্য ফেরতযোগ্য, নষ্ট বা বসের তা দেখান।

  • বসের দখল কঠিন শাস্তিকে বহুগুণ করে

    দুর্লভ রিসোর্স হারানো, ফেরত ব্যর্থ ও সীমাহীন সুবিধা পতনের চক্র তৈরি করে। প্রতিটি স্তর সীমিত করুন এবং স্বাভাবিক চলার জন্য দৌড় সাজান।

সমন্বয়

আক্রমণটি ঠিক করুন

  • সংরক্ষিত খাতা রাখুন

    অনুরোধ, প্রয়োগ ক্ষতি, বিশ্বের পিকআপ, ফেরত, দখল, মেয়াদ ও সুবিধা সংস্করণ লিখে নকল ও লোড ত্রুটি ধরুন।

  • ঝরাকে মাঠের জ্যামিতি হিসেবে নকশা করুন

    কোণ, দূরত্ব, বাধা, বিপদ, টান ও আয়ু সিদ্ধান্ত গড়ে। সাধারণ পথে কিছু ফেরত পাওয়া এবং সব নিতে দৃশ্যমান ঝুঁকি থাকা উচিত।

  • মালিকানার দৌড় মাপুন

    এড়ানো, ক্ষতি, প্রথম ফেরতের সময়, ফেরত ও দখলের ভাগ, মেয়াদোত্তীর্ণ মূল্য, সুবিধার সময় ও দ্বৈত দাবি লিখুন।

অঙ্গন

  • কার্ন টাভির বেল্ট থেকে তিন রুন ছিঁড়ে নেয়

    রুন সংখ্যা থেকে অদৃশ্য না হয়ে আলাদা পাথর হয়ে পড়ে। টাভি একটি তোলে, দুটি কার্নের টানে গিয়ে অল্প সময়ের ঢাল হয়।

খেলোয়াড়ের উন্নতি

  • পরিমাণ, মালিক ও গন্তব্য একাধিক সংকেতে দেখান

    মজুত ঘর, আকার, পথ, শব্দ, লেখা ও কম্পন মিলান। কম ক্ষতি, ন্যূনতম, বেশি আয়ু, শক্ত খেলোয়াড় টান, ধীর দখল, আংশিক স্বয়ংক্রিয় ফেরত বা চুরিবিহীন মোড দিন।

এগুলোর সঙ্গে গুলিয়ে ফেলবেন না

  • এটি মালিকানা হস্তান্তর, সাধারণ খরচ বা আঘাতে আরোগ্য নয়

    খরচ খেলোয়াড়ের কাজ থেকে শুরু; নিষ্কাশন মূল্য মুছতে পারে। এখানে বাইরের ঘটনা মালিক বদলে মূল্যকে প্রতিযোগিতার স্থানে রাখে। বসের সুবিধা আলাদা স্পষ্ট নিয়ম।

যেসব বস এই মেকানিক ব্যবহার করে

আরও জানুন

কোনো ভুল পেয়েছেন বা এই পাতাটি উন্নত করার পরামর্শ আছে? GitHub-এ সংশোধনের প্রস্তাব দিন

সর্বশেষ আপডেট