عدسة تصميم

الإشارات الاستباقية

تنقل اللعبة فعلاً وشيكًا أو تغيّرًا في الحالة أو القاعدة عبر إشارات بصرية أو صوتية أو لمسية. يجب أن تتطابق الإشارة والتوقيت والسلوك الناتج.

الآليات

آليات تستخدم هذه العدسة

الحركة والمساحة

الهجوم بالاندفاع

ينطلق الزعيم بسرعة ويستخدم جسمه سلاحًا. في هذا النوع، يمكنه التصويب قبل تثبيت الاتجاه، لكنه لا يستطيع الانعطاف بعد تثبيته.

أنماط الهجوم

ضربة قوسية

يصنع الزعيم خطرًا واضحًا عبر ضربة قوسية ويترك للاعب استجابة آمنة ممكنة.

أنماط الهجوم

ضربة أرضية

يصنع الزعيم خطرًا واضحًا عبر ضربة أرضية ويترك للاعب استجابة آمنة ممكنة.

أنماط الهجوم

وابل بفتحة

يصنع الزعيم خطرًا واضحًا عبر وابل بفتحة ويترك للاعب استجابة آمنة ممكنة.

المقذوفات

مروحة المقذوفات

يطلق الزعيم عدة مقذوفات من مصدر واحد على أشعة ثابتة تتباعد مع المسافة وتترك فجوات للعبور.

الجسد والقتال القريب

ضربة واسعة

يغطي قوس اشتباك واسع مقدمة الزعيم وجانبيه ويترك مساراً واضحاً خارج القوس.

الجسد والقتال القريب

اندفاعة طاعنة

يثبت الزعيم الاتجاه ثم يحرك جسمه سريعاً على خط قصير وينتهي في موضع جديد.

الجسد والقتال القريب

إمساك

يستبدل الإمساك الضرر المعتاد بأسر أو إزاحة أو متابعة خاصة، ولذلك يحتاج إشارة ومدى مميزين.

الجسد والقتال القريب

اختباء وظهور

يغادر الزعيم التفاعل المباشر ويتحرك مختفياً ثم يظهر داخل منطقة محددة مسبقاً.

المقذوفات

وابل حلقي

تتوسع المقذوفات من الزعيم في كل الاتجاهات كحلقة ذات فجوة ظاهرة قبل الإطلاق.

المقذوفات

وابل حلزوني

يطلق مصدر دوار تياراً يرسم حلزوناً ويحوّل توقيت المقذوفات إلى ممر متحرك.

المقذوفات

مقذوف مرتد

يرتد المقذوف عن حدود مرئية بزاوية متوقعة ويبقى خطراً بعد الاصطدام.

الاستهداف والإيقاع

مقذوف متتبع

ينعطف المقذوف نحو اللاعب زمناً محدوداً ثم يتابع في آخر اتجاه وصل إليه.

الأشعة

شعاع مستقيم

يعلن الزعيم ممراً ضيقاً ويثبت اتجاهه ويحافظ على الشعاع مدة واضحة.

الأشعة

شعاع ماسح

يمسح شعاع مستمر الساحة بسرعة زاوية ثابتة فينشئ جبهة يمكن عبورها أو متابعة جانبها الآمن.

الأشعة

أشعة دوارة

تدور عدة أشعة حول مركز واحد وتحافظ على فجوات زاوية ثابتة يمكن للاعب متابعتها.

المناطق والفخاخ

ضربة منطقة محددة

تُعلَّم منطقة الإصابة أولاً ثم يقع الهجوم على الهندسة نفسها بعد الالتزام.

المناطق والفخاخ

موجة صدمة

بعد ملامسة الأرض تنتشر حافة خطرة من نقطة الاصطدام كتهديد مستقل.

المناطق والفخاخ

خطر مستمر

تبقى منطقة خطرة بعد الضربة الأولى وتعرض حالات واضحة للبدء والاستمرار والزوال.

المناطق والفخاخ

أثر خطر

يترك مصدر متحرك شريطاً خطراً مؤقتاً يظهر ويختفي حسب ترتيب إنشائه.

الاستهداف والإيقاع

تثبيت الهدف

تتبع العلامة اللاعب ثم تثبت موضعه في لحظة واضحة ويصيب الهجوم ذلك الموضع فقط.

الاستهداف والإيقاع

تركيب الهجمات

ترتبط هجمتان معروفتان بترتيب واضح وتستعمل الثانية الموضع الذي تتركه الأولى.

البنية والوضوح

تمهيد الهجوم

توضح الوضعية والصوت وعلامة الساحة توقيت الهجوم واتجاهه ومداه قبل الالتزام.

الجسد والقتال القريب

قفزة الهبوط

يقفز الزعيم إلى وجهة مثبتة ويحوّل نصف قطر الهبوط إلى تهديد قصير.

المقذوفات

طلقة واحدة

يطلق الزعيم مقذوفًا منفردًا على خط مثبت.

المقذوفات

نيران متقاطعة

يطلق مصدران مستقلان عبر الحلبة فتتقاطع مسارات المقذوفات.

المقذوفات

مقذوف منقسم

يصل مقذوف واحد إلى محفز واضح، ثم يختفي ويطلق عدة شظايا ملتزمة.

المقذوفات

مقذوف عائد

يبتعد المقذوف عن مالكه، وينعطف عند نقطة واضحة، ويصنع مروراً خطراً ثانياً في طريق العودة.

المقذوفات

مقذوفات مدارية

تبقى المقذوفات مرتبطة بمركز واحد وتدور كمحيط متحرك متباعد.

الأشعة

شعاع نابض

يتناوب مسار شعاع ثابت بين نبضات خطرة وفواصل آمنة بإيقاع واضح.

التحكم بالمساحة

انفجارات متسلسلة

تتفجر مناطق معلنة مسبقًا بالترتيب، وتصبح كل منطقة انقشع خطرها موطئ القدم الآمن التالي.

المناطق والفخاخ

لغم

يضع الزعيم جسمًا لا يصبح خطرًا إلا بعد تسليحه ويحافظ على نصف قطر تحفيز ثابت حتى يُعطل.

الساحة

منطقة خطر متحركة

تنتقل منطقة خطرة مستمرة عبر الساحة، فيخطط اللاعب لموضعها القادم بدل نقطة بدايتها.

الساحة

تهديدات متلاقية

يقترب تهديدان منفصلان أحدهما من الآخر، فيضيّقان مساحة كانت آمنة ويطلبان من اللاعب مغادرتها في الوقت المناسب.

الساحة

الجذب

تغيّر قوة داخلية مُعلنة مسار اللاعب وقد تسحبه إلى مركز خطير.

أهداف إضافية

نشر برج إطلاق النار

يثبّت الزعيم سلاحاً ثابتاً يبقى مسار إطلاقه خطراً بعد انتهاء حركة نشره.

أهداف إضافية

مولّد التهديدات

ينشئ الزعيم مصدرًا يطلق تهديدات مستقلة مرارًا حتى تنتهي دورته أو يُزال المصدر.

أهداف إضافية

الطُعم الوهمي

يصنع الزعيم هدفًا زائفًا مقنعًا، وعلى اللاعب تحديد الجسد الذي يقدّم القتال قبل الالتزام بالضربة.

التصويب والإيقاع

التصويب الاستباقي

يقدّر الزعيم حركة اللاعب ويصوّب نحو موضعه المستقبلي المتوقع، مع إتاحة فرصة واضحة لتغيير الاتجاه.

التصويب والإيقاع

تتبّع مصدر الهجوم

يتبع مصدر ظاهر موضع اللاعب الحالي أثناء الإنذار، ثم يلتزم بمسار هجوم ثابت.

التصويب والإيقاع

إطلاق متتابع

تكرر الدفعة القصيرة خطر المقذوف بإيقاع واضح بدل إطلاق الجميع في لحظة واحدة.

التصويب والإيقاع

وابل متزامن

يُظهر الزعيم ثلاثة مسارات متوازية ويثبتها ثم يطلق القذائف معًا؛ يغادر اللاعب التشكيل من حافته الخارجية.

التصويب والإيقاع

التفعيل المؤجل

يضع الزعيم رونة غير مؤذية تحت اللاعب ويثبّت موضعها، ثم يفعّلها بعد عدّ تنازلي ظاهر؛ يخرج اللاعب من الدائرة كاملةً بالمشي.

التصويب والإيقاع

تغيّر السرعة

يعلن الزعيم ممراً مستقيماً، ويقطع أوله ببطء، ثم يتسارع بوضوح على المسار نفسه؛ يغادر اللاعب الممر مشياً.

التصويب والإيقاع

تشتت محدود

يحدد الزعيم مخروطاً ضيقاً ثم يطلق ثلاثة مقذوفات بزوايا مختلفة داخل حدوده الثابتة.

الدفاع

درع اتجاهي

يصد الدرع المرفوع الضربات من قطاع أمامي ثابت، لكن الالتفاف حول حافته بالمشي يكشف الزعيم.

الدفاع

استعداد قابل للمقاطعة

يمكن إلغاء استعداد معلّم بفعل مؤهل من اللاعب قبل انتهاء المهلة.

البنية وسهولة القراءة

التهيؤ للهجوم

التهيؤ حالة مقروءة قبل الفعل تمنح اللاعب وقتاً لتحديد الهجوم المعلّق والرد عليه.

البنية وسهولة القراءة

قفل الهجوم

يثبّت قفل الهجوم معاملات مختارة قبل الإطلاق كي تظل استجابة اللاعب صالحة.

البنية وسهولة القراءة

الطور الفعّال

الطور الفعّال هو الفترة المحدودة التي يستطيع فيها تصادم الهجوم إحداث أثره في اللعب.

المساحة والحركة والإدراك

الانتقال الآني

يزيل الانتقال الآني الزعيم من موضع ويعيده في موضع آخر بلا حركة خطرة بين النقطتين.

المساحة والحركة والإدراك

هجوم من حدود الساحة

يبدأ هجوم الحدود خارج مساحة اللعب المعتادة ويدخل عبر جدار أو باب أو حافة الساحة أو حافة الكاميرا.

المكان والحركة والإدراك

الساتر وخط الرؤية

يصنع جسم مادي الأمان بحجب الخط بين تهديد اتجاهي واللاعب.

المساحة والحركة والإدراك

القصور الذاتي القسري

يحمل سطح أو تأثير اللاعب بعد ترك الإدخال ويجعل مسافة التوقف قاعدة التموضع الأساسية.

المساحة والحركة والإدراك

مقذوف يلتف عبر الحدود

يخرج المقذوف عبر حد مرتبط ويدخل من حد آخر مع الحفاظ على اتجاهه وسرعته وعمره المتبقي.

المساحة والحركة والإدراك

هجوم متزامن مع الإيقاع

يصل الهجوم عند موضع معروف ضمن إيقاع مسموع ومرئي تستمر ساعته بين أفعال الزعيم.

المساحة والحركة والإدراك

الاختفاء

يخفي الزعيم جسده الأساسي بينما تحفظ دلائل البيئة والصوت والجسيمات موقعه ونية هجومه بدقة محدودة.

المكان والحركة والإدراك

الاكتشاف بالصوت

يتعلم الزعيم المواقع من الأحداث المسموعة بدل قراءة موقع اللاعب الحي، فيصبح مقدار الضجيج جزءًا من قرارات الحركة والهجوم.

أهداف المواجهة وقابلية الإصابة

حصانة مرتبطة بالأهداف

يتجاهل الزعيم الضرر العادي حتى تكتمل مجموعة محدودة ومرئية من أهداف الحماية، ثم ينفتح لنافذة ضرر مؤقتة.

أهداف المواجهة وقابلية التعرض

تبادل المقذوف

يعيد الزعيم واللاعب المقذوف نفسه مرارًا حتى يحسم إخفاق واضح التبادل.

أهداف المواجهة والضعف

إصابة الذات بالطُعم

يجهّز اللاعب خطراً صالحاً، ويستدرج فعلاً ملتزماً من الزعيم عبره، ثم يحوّل نتيجة فعل الزعيم نفسه إلى ضرر أو ترنّح.

الحالات والموارد والتدرّج

شرط الإقصاء الفوري

يتجاوز شرط واضح الإشارة الضرر العادي وينهي المحاولة بنتيجة سلطوية واحدة.

الحالات والموارد والتدرج

خفض الحد الأقصى للصحة

تخفض ضربة مميزة سقف الصحة بمعزل عن الصحة الحالية، فتقيّد العلاج حتى تنجح قاعدة استعادة صريحة.

الحالات والموارد والتدرّج

قفل القدرة أو العلاج

تمنع إصابة معلّمة فعلاً واحداً مؤقتاً مع بقاء الحركة وبقية الأدوات.

الحالات والموارد والتدرج

سرقة المورد أو إسقاطه

تزيل إصابة مؤهلة من الزعيم مقدارًا محدودًا وقد تسقطه كعناصر يستردها اللاعب أو يستحوذ عليها الزعيم.

الحالات والموارد والتدرج

العلاج عند الإصابة أو امتصاص الحياة

يعيد تلامس الزعيم المؤهل مقدارًا محدودًا من الصحة، حتى مع ضرر صفري إذا اعتبرت القاعدة الصد مؤهلًا.

الحالات والموارد والتدرج

علاج ذاتي قابل للمقاطعة

يبدأ الزعيم استعادة مرئية من دون ملامسة اللاعب؛ تلغيها مقاطعة صالحة، بينما يطبق التنفيذ المكتمل علاجاً محدوداً مرة واحدة.

الحالات والموارد والتدرج

مصادر علاج خارجية قابلة للاعتراض

يرسل كيان أو مورد منفصل علاجاً نحو الزعيم، ويمنع تدمير المصدر أو حزمته ذلك الوصول المحدود.

الحالات والموارد والتدرج

سرقة الحليف وسحره

يسيطر الزعيم مؤقتًا على مساعد أو عضو في فريق اللاعب، ويوجه قدراته المعروفة ضد مالكه السابق.

تعرّف على المزيد

تعرّف على المزيد

هل وجدت معلومة غير دقيقة أو لديك اقتراح لتحسين هذه الصفحة؟ اقترح تعديلاً على GitHub

آخر تحديث