The Siren
The Binding of Isaac: Repentanceمن 0:05 تسحر The Siren حتى ثلاثة من توابع Isaac الموجودين. يحتفظون بسلوك معروف ويحجبون الطلقات ويعودون عند هزيمتهم. يوضح حد الأهداف والهوية المحفوظة الملكية.
تغيّر سرقة الحليف ولاء مساعد موجود بدل إنشاء عدو منفصل. يحتفظ الحليف المسروق بهويته وبمجموعة محدودة من قدراته، بينما تجعل علامة واضحة ونقل الملكية ونافذة العداء وقاعدة التحرير الخسارة مفهومة وقابلة للعكس.
يبدأ تابع Tavi الروني تحت ملكية اللاعب. من 0.55 إلى 1.15 ثانية يحدد Kern ذلك المساعد بعينه برابطة سيطرة قابلة للمقاطعة قبل أن يتغير الولاء.
يتوقف التشغيل التلقائي عند تقليل الحركة. افحص 0.25 و0.55 و1.15 و1.45 و1.75 و2.25 و2.75 و3.25 و3.55 و4.15 و4.85 و5.35 ثانية.
حدّد الحلفاء المؤهلين وترتيب الاختيار ووقت التحذير ومعرّف الملكية والقدرات المنقولة وقواعد الأهداف ومدة العداء والنيران الصديقة وحدود الضرر والمقاطعة والتطهير وصحة الحليف وموته وملكية فترات الانتظار وموقع الإعادة ومنع الأحداث المكررة والقياس.
أنشئ جدول أهلية صريحًا للاستدعاءات والحيوانات وأعضاء الفريق والضيوف المؤقتين والمرافقين غير القابلين للضرر والشخصيات الضرورية والبدائل الميسّرة. اختر بصورة حتمية وأظهر الهدف قبل النقل.
انقل حزمة عدائية منتقاة لا الذكاء الجاري كاملًا. حدّد مرشحات الأهداف وحدود الحركة والضرر وعكس الدعم وفترات الانتظار وفريق الاصطدام والملاحة واستمرار الصحة. اربط كل أمر بـ captureId كي لا يؤثر callback متأخر في الحليف المعاد.
اختر شرط تحرير مرئيًا: مدة أو مقاطعة أو تطهير أو كسر نقطة تركيز أو حد ضرر آمن أو نهاية طور. عطّل الاصطدام العدائي أولًا، ونظّف المقذوفات أو أعد توجيهها، ثم أعد الحليف إلى موضع صالح وامنح فترة تمنع الأسر الفوري.
تغيير الفريق الفوري يعاقب اللاعب على استخدام نظام الرفقاء الذي علّمته اللعبة. أنذر بالحليف المحدد وحافظ على استجابة عادية واحدة على الأقل: المقاطعة أو المسافة أو التحكم أو التطهير أو انتظار نافذة قصيرة.
قد يحمل الرفيق المصمم من اللاعب ضررًا أو علاجًا أو حصانة لم تُوازن للاستخدام العدائي. اربط القدرات المؤهلة بحزمة زعيم محدودة واختبر الفريق الفارغ والتكرار والاختفاء والموت وإعادة الاتصال والتراجع.
احتفظ بالشكل والاسم والحركة الأساسية وقدرة مميزة، ثم أضف حلقة ملكية ورابطة ووضعية وصوتًا وأيقونة ونصًا بديلًا لا تعتمد على اللون وحده.
يجب ألا تمحو السيطرة المؤقتة العتاد أو التقدم أو الشحنات أو الصحة الدائمة أو التخصيص. التقط فقط القيم اللازمة للحزمة العدائية، وحدد ما يبقى من فترات الانتظار والضرر بعد التحرير.
سجّل eligibleRoster وselectedAllyId وcaptureId ومدة التحذير والعداء وtransferredAbilityIds وعدد الأوامر والضرر والعلاج حسب المالك والمقاطعات والتطهير وموت الحليف وسبب التحرير وفشل الإعادة وفاصل إعادة الأسر والتكرار والتعافي من الانقطاع.
يدور تابع Tavi الروني الصغير قرب يد السيف حتى يخترقه Kern بأمر كهرماني. يعبر الساحة ويطلق ثلاث شرارات مستعارة نحو مالكه السابق، ثم يسقط الرون العدائي ويسرع إلى موطنه.
وفّر تحديدًا أطول وترتيبًا ثابتًا وضررًا أقل وأوامر أقل وأيقونات ملكية أقوى ومؤقتًا دائمًا وخيارًا يستبدل السيطرة بطُعم محايد. كرر الإشارة بالحركة والصوت والنص واللمس والشكل.
الاستدعاء ينشئ وحدة جديدة للزعيم. سحر اللاعب نفسه يغيّر تحكمه أو أهدافه. أما سرقة الحليف فتعيد إسناد مساعد نشط يملكه اللاعب، وتحافظ على هويته ثم تحسم ما يعود إلى المالك الأصلي.
من 0:05 تسحر The Siren حتى ثلاثة من توابع Isaac الموجودين. يحتفظون بسلوك معروف ويحجبون الطلقات ويعودون عند هزيمتهم. يوضح حد الأهداف والهوية المحفوظة الملكية.
عند 5:30 تبدأ المعركة وEdea مسحورة مسبقًا، ويمكن لـ Captivating Cologne تحويل عضو آخر ضد الحلفاء. يفصل نظام الأدوار الاختيار والفعل العدائي والتعافي.
من 0:40 يجعل Dominate Mind أعضاء مختارين في الغارة أعداء مؤقتين مع زيادة الضرر والعلاج. يبرز المثال حد الأهداف والحماية من النيران الصديقة والسيطرة المؤقتة الواضحة.
هل وجدت معلومة غير دقيقة أو لديك اقتراح لتحسين هذه الصفحة؟ اقترح تعديلاً على GitHub