Mine Flayer
Enter the Gungeonيرمي Mine Flayer ألغامًا تطارد اللاعب أو تدور في الغرفة، تنفجر عند اللمس وتختفي لاحقًا. تجعل الأجسام الدائمة وحدودها المقروءة الحالة والتحفيز والعمر أساس تخطيط الطريق.
اللغم جسم دائم له ثلاث حالات مقروءة على الأقل: موضوع لكنه آمن، مسلح وقابل للتحفيز، ثم مستهلك أو معطل. يجب أن تتطابق موضعه ونصف قطره ولحظة تسليحه وشرط تشغيله وعمره بين الصورة والتصادم.
يضع كيرن رونًا في نقطة ثابتة. تظهر دائرة التحفيز كاملة وتقدم التسليح قبل بدء التصادم.
يتوقف التشغيل التلقائي عند تفعيل تقليل الحركة. استخدم الخط الزمني لفحص الوضع والتسليح والتعطيل.
صمم الوضع والتسليح وهندسة التحفيز وإغلاق الطريق والإزالة بوصفها قاعدة واحدة ذات حالات.
أظهر الجسم والدائرة كاملة وهو آمن. يمكن لرون يشحن أو تغير اللون أو الصوت المتدرج بيان التقدم، لكن يجب أن تتفق كلها مع أول إطار خطر.
اشتق الضوء والصوت وفحص التحفيز والانفجار والإزالة من آلة حالات واحدة. افحص جسم اللاعب كله مقابل النطاق المعروض حتى لا يقلل المؤشر من الخطر.
قس طرق الالتفاف مع التسارع الطبيعي والكاميرا والهجمات المتزامنة. ينبغي للغم إغلاق ممر مهم دون حذف كل الاستجابات المدعومة خفية.
إذا آذى جسم آمن فجأة أصبحت الخطة تخمينًا. امنح التسليح مدة مقروءة وتغير حالة لا لبس فيه قبل تشغيل التصادم.
يختار اللاعب الطريق بحسب الحد المرئي. راعِ الجسم كله في الضبط ولا تخفِ مسافة إضافية خارج الدائرة المعلنة.
إذا خبا الرسم وبقي التصادم كذبت الإزالة بشأن الساحة. أنهِ الضرر والمنع معًا أو أظهر خطرًا باقيا منفصلًا بوضوح.
احفظ حالات الوضع والتسليح والمسلح والمحفز والمعطل مع أوقاتها. اشتق منها الرسم والصوت والتصادم والاستهداف والإزالة.
قد يغادر المركز الدائرة وتبقى الأكتاف أو القدمان داخلها. أضف نصف قطر تصادم اللاعب في اختبار الطريق وأبقِ الحدود المرئية صادقة.
قد يكون الشرط ملامسة أو قربًا أو وقتًا أو أمرًا من الزعيم، وقد ينفجر فورًا أو لاحقًا. أعلن اللحظتين إذا أمكن اتخاذ قرار بينهما.
العمر ومعدل الظهور يحددان المساحة المتبقية. ضع حدًا أقصى وقاعدة إزالة متوقعة قبل جمع الألغام مع غيرها من أدوات إغلاق الطرق.
يطالب كيرن بجزء من الساحة برون مشحون ويظهر مطالبته قبل أن تصبح خطرة. ينجو تافي باحترام الحد حتى تخبو الشحنة.
يحتاج المشي إلى هوامش واسعة وعدد محدود. لا يعبر الاندفاع إلا إذا سمحت قاعدة الحصانة؛ ويمكن لهجوم أو صد أو تفاعل تعطيل اللغم إذا أُعلن ذلك مسبقًا.
ينتظر اللغم كجسم دائم قابل للتحفيز. تحسم الضربة المحددة منطقة واحدة في موعد، ويؤذي الخطر الباقي باستمرار، وتنقل الانفجارات المتسلسلة الخطر بين عقد مرتبة. حافظ على حالة التسليح وشرط التحفيز.
يرمي Mine Flayer ألغامًا تطارد اللاعب أو تدور في الغرفة، تنفجر عند اللمس وتختفي لاحقًا. تجعل الأجسام الدائمة وحدودها المقروءة الحالة والتحفيز والعمر أساس تخطيط الطريق.
يطلق Armored Dock Platform ألغام AA بدوائر حمراء تبين نصف قطر تنشيطها؛ وعند الدخول إليه تنجذب نحو الطائرة. يربط المثال النطاق المرئي باستجابة تحفيز محددة.
تعبر Rearguard Mines الساحة من حوافها وتنفجر باللمس. يبقي هذا التنويع المتحرك جسمًا مرئيًا وقاعدة تماس واضحة، مع ضرورة تخطيط الطريق بين هجمات أخرى.
هل وجدت معلومة غير دقيقة أو لديك اقتراح لتحسين هذه الصفحة؟ اقترح تعديلاً على GitHub