Mantis Lords
Hollow Knightتفصل ضربة Mantis Lord الجانبية بين وضعية التوقع ومرور السلاح والنهاية الثابتة. يجعل الظل الواضح فحص توقيت امتلاك الحركة الواسعة للتصادم إطاراً بإطار سهلاً.
الطور الفعّال هو الفترة المحدودة التي يستطيع فيها الهجوم إحداث أثره. يعرض Kern ممراً قريباً ثابتاً ويجعله خطراً فقط بين 1.60 و2.18 ث، ثم يواصل حركة المتابعة المرئية بعد انتهاء التصادم؛ يخرج Tavi من الممر الحي ويعود أثناء الحركة الآمنة. تجعل ومضتا الحد أول وآخر لحظة فعّالة قابلتين للفحص.
من 0.55 إلى 1.60 ث يتراجع Kern بينما يعد مستطيل متقطع بالممر كله. يستخدم Tavi حركة عادية لإخراج جسده كاملاً فوقه قبل أول لحظة فعّالة.
يتوقف التشغيل التلقائي مع تقليل الحركة. حرّك الشريط عبر 1.60 و2.18 ث لفحص حدّي التصادم.
حدّد التحضير وأول وآخر لحظة فعّالة وهندسة التصادم وسياسة اللمس والمتابعة والتعافي في سجل هجوم واحد.
خزّن وقتي البداية والنهاية أو انتقالي الحالة بوضوح بجانب تعريف الهجوم. فعّل الممر وأصدر حدث بداية واحداً عند 1.60 ث، ثم عطّله وأصدر حدث نهاية عند 2.18 ث. عرّف شمول الحدود وترتيب المحاكاة وتوقف الضربة والزمن البطيء كزمن لعب، ولا تتركها لأخذ عينات الحركة.
استخدم المستطيل نفسه من (282، 406) إلى (548، 454) للمعاينة والتصادم والتصحيح والاختبارات. قس نصف قطر Tavi الكامل البالغ 24 وحدة. إذا تحرك السلاح أو دار، فخذ عينات مستمرة للشكل الموثوق واختبر الحجم الممسوح لا وضعيتي البداية والنهاية فقط.
حدّد هل تصاب كل جهة مرة لكل هجوم أو لكل مقطع فعّال أو بتواتر مقصود، وخزّن الاتصالات المستهلكة مع نسخة الهجوم. أزل التصادم عند القطع حتى لو استمرت الحركة. اترك تعافياً يكفي لتغيير المسافة أو صنع فرصة هجوم مقصودة.
قد يواصل السلاح الحركة بعد فترة الضرب المفيدة. إذا بقي صندوق الإصابة طوال المتابعة، يصاب Tavi عند دخول فرصة تعد بها الوضعية. أعط التصادم حالة محدودة مستقلة ودع الحركة اللاحقة تنقل الوزن من دون تمديد الخطر خفية.
قد تختلف إشارة الحركة ومؤقت المؤثر والشبكة والفيزياء عند المزج أو انخفاض الإطارات أو الإيقاف أو الاسترجاع أو البحث. اشتق التصادم والومضات والصوت والنتيجة والإعادة من زمن هجوم حتمي واحد، واختبر قبل كل حد وعنده وبعده.
استخدم التحضير ← الفعالية ← المتابعة ← التعافي بدلاً من علم هجوم واحد. عرّف الانتقالات وملكية الإلغاء، واجعل دخول الحالة يفعّل أو ينظف مرة واحدة كي لا يتسرب صندوق الإصابة عند المقاطعة أو الموت أو تغيير الطور أو فقدان الهدف.
تعالج الفترة الأطول وصندوق الإصابة الأكبر مشكلتين مختلفتين. اضبط المدة والمدى والعرض والحركة والدوران منفصلة، ثم اختبر اللمس المبكر والمتوسط والمتأخر بأبطأ استجابة مدعومة ومن مسافات متعددة.
تحتوي الفترة على نبضات محاكاة كثيرة. أعط نسخة الهجوم معرفاً وسجل الأهداف المصابة، أو عرّف تواتراً مقصوداً. لا تدع معدل الإطارات أو صناديق الضرر المتداخلة أو توقف الضربة يضاعف الضرر عرضاً.
اعرض الحالة والمعرف والشكل ومجموعة الاتصالات وأوقات الحدود في الأدوات والإعادات. يجب أن يتوقف المصمم عند 1.59 و1.60 و2.17 و2.18 ث ويشرح كل نتيجة مرئية وتصادمية بلا تخمين.
يجمع Kern القوة في شق مستطيل على الأرض. يكون بارداً ومتقطعاً في التحضير، ويحترق كشريط متصل في الفترة الفعّالة فقط، ثم يتكسر إلى أثر آمن بينما تكمل الذراع الحجرية الضربة. يشرح تغير المادة الحد من دون واجهة إضافية.
لا يحتاج Tavi إلى اندفاع أو حصانة؛ تخرج الحركة العادية الجسد كاملاً من الممر ذي عرض 48 وحدة قبل التفعيل. بعد ومضة النهاية تعبر الحركة نفسها الضربة المرئية وتصل مدى السيف أثناء التعافي. تزيد الأفعال الأسرع الهامش ولا تعيد تعريف زمن صندوق الإصابة.
التهيؤ تحضير مقروء قبل الإطلاق؛ وقفل الهجوم يثبت معاملات مختارة؛ والطور الفعّال هو فترة تطبيق الأثر فقط؛ والتعافي زمن ما بعد الفعل قبل تصرف الزعيم. قد تمتد حركة مرئية عبر الأربعة، لذلك لا يحدد طول الحركة الحدود وحده.
تفصل ضربة Mantis Lord الجانبية بين وضعية التوقع ومرور السلاح والنهاية الثابتة. يجعل الظل الواضح فحص توقيت امتلاك الحركة الواسعة للتصادم إطاراً بإطار سهلاً.
تبقى أقواس سيف Dancer الطويلة معبرة قبل وبعد أقرب مرور في مساحة اللاعب. تساعد كاميرا 3D على فصل مدة الأثر المرئي عن حجم التصادم وفترته الفعّالة الدقيقة.
تجمع مسحات Corrupted Monk بين تغطية كبيرة وتحضير ومتابعة مرئيين. تفيد في فحص حجم التصادم المأخوذ أو الممسوح خلال الزمن الفعّال من دون اعتبار كل إطار في الحركة الكاملة خطراً.
هل وجدت معلومة غير دقيقة أو لديك اقتراح لتحسين هذه الصفحة؟ اقترح تعديلاً على GitHub