الخطر المتحرك مساحة نشطة واحدة يتبدل موضعها مع الوقت. تنجح القاعدة إذا أمكن قراءة المسار والاتجاه والسرعة والحجم والنهاية قبل وصول الحد، وتبع التصادم المساحة المرئية الحالية، وأمكن بالحركة المعتادة بلوغ ممر آمن في الوقت المناسب.

فتح منشئ الزعيم
أعلن مسار الحركةيكشف كيرن مسارًا أفقيًا ثابتًا وحقلًا دائريًا عند بدايته. يظهر نصف القطر كله والاتجاه قبل الضرر.
افحص الخطر المتحرك رسم متكرر: يعلن الزعيم مسارًا أفقيًا. ينتقل حقل دائري كبير من اليسار إلى اليمين، ويرتفع اللاعب فوق نصف قطره كله؛ عند النهاية يختفي الحقل ويتعافى الزعيم. الزعيم اللاعب

يكشف كيرن مسارًا أفقيًا ثابتًا وحقلًا دائريًا عند بدايته. يظهر نصف القطر كله والاتجاه قبل الضرر.

قائمة التحقق للتنفيذ

اضبط المسار والسرعة والخلوص لكامل الجسم والحد المتحرك والإزالة كقاعدة متصلة واحدة.

الفحوص الأساسية

ثلاثة أسئلة عن الآلية

  • هل يمكن توقع موضع الخطر التالي؟

    أظهر المدخل والمسار الكامل والاتجاه ونصف القطر والسرعة والمخرج مسبقًا. يجب أن يبين الحد المتحرك أو الإشارات المتكررة الخطر القادم أفضل من علامة ساكنة عند البداية.

  • هل ينتقل التصادم مع الحقل المرئي؟

    احسب مركزًا ونصف قطر واحدًا لكل لحظة للرسم والفحص. اختبر الجسم كله مع المساحة الحالية، لا المسار المستقبلي كله أو نسخة خفية متأخرة.

  • هل تستطيع الحركة المقصودة الخروج قبل العبور؟

    قس وقت وصول المقدمة إلى كل طريق ممكن. اترك ممرًا يمكن بلوغه بتسارع عادي وأعد اختباره مع الكاميرا والجدران والهجمات المتزامنة.

أخطاء التصميم

  • يتحرك الخطر قبل وضوح المسار

    الانجراف المفاجئ يجعل القرار حظًا. أظهر المصدر والاتجاه والمساحة قبل تفعيل التصادم، وأعلن الانعكاس بوصفه قرارًا جديدًا.

  • المواضع القديمة أو المقبلة لا تزال تؤذي

    لا تترك المساحة الواضحة ضررًا خفيًا خلفها ولا تجعل خط المعاينة مؤذيًا. البقايا المستمرة قاعدة مستقلة للأثر الخطر.

  • يغطي الحقل كل الممرات الممكنة

    قد تُغلق فجوة مرئية أسرع من بلوغها. اضبط العرض والسرعة والإنذار وحدود الساحة حسب تسارع اللاعب وحجم جسمه الحقيقيين.

الضبط

اضبط الهجوم

  • استخدم ساعة حركة واحدة

    احفظ نقاط المسار والبداية والمدة ونصف القطر والفترة النشطة. اشتق المركز والإنذار والحد والتصادم والاختفاء من الساعة نفسها.

  • افحص المساحة بين الإطارات

    بسرعة عالية قد يقفز حقل كبير فوق اللاعب بين عينتين. افحص الحجم الممسوح بين مركزين متتاليين في محاكاة اللعبة لا نقطتي النهاية وحدهما.

  • ميز المنطقة المتحركة من المقذوف

    الحقل الواسع يمنع ممرًا طوال عبوره. المقذوف جسم منفصل ذو مصدر واصطدام خاصين؛ لا تبدل قاعدته خفية إلى شريط خطر متصل.

  • صعّد خاصية واحدة في كل مرة

    غير السرعة أو العرض أو الانحناء أو الاتجاه أو الضغط الموازي منفردًا. للانعكاس أو التعقب أعطِ إشارة جديدة واختبر الطريق الآمن من جديد.

الساحة

  • ما الذي تقوله الآلية

    يرسل كيرن تيارًا رونيًا على شريط حجري معروف. يحتل الضوء موضعه الحالي فقط، فيقرأ تافي الحد القادم ويستعمل الممر ثانية بعد مروره.

ترقيات اللاعب

  • كيف تكيفها مع أفعال اللاعب

    تحتاج الحركة العادية إلى ممر جانبي يمكن بلوغه وإنذار كافٍ. لا يجتاز القفز حقلًا منخفضًا إلا إذا حوسب التصادم العمودي؛ ويجب تحديد تفاعل الاندفاع والصد والانتقال مع المساحة.

لا تخلط بين هذه الآلية وغيرها

  • حافظ على تميز الآلية

    يحمل الخطر المتحرك مساحة نشطة مستمرة على مسار. ينتظر اللغم في نقطة تحفيز، ويبقى الخطر المتبقي ساكنًا، ويترك الأثر الخطر ضررًا خلف الحركة. هنا يصبح الموضع السابق آمنًا بعد العبور.

زعماء يستخدمون هذه الآلية

تعرّف على المزيد

هل وجدت معلومة غير دقيقة أو لديك اقتراح لتحسين هذه الصفحة؟ اقترح تعديلاً على GitHub

آخر تحديث