Тави идёт влево, а излучатель Керна поворачивается за ним. Тонкий луч служит только предупреждением. Керн фиксирует угол и стреляет широким лучом по этой линии. После фиксации Тави меняет направление и обычным движением выводит всё тело из полосы. Во время урона источник не доворачивает и между циклами не скачет.

Открыть конструктор босса
СлежениеТави идёт влево; излучатель Керна и тонкий предупредительный луч поворачиваются к его текущей позиции. Тонкий луч не наносит урон.
Проследите за углом излучателя Рунный излучатель Керна поворачивается за Тави, пока тот идёт влево. Тонкий безопасный луч отмечает направление. После фиксации Тави бежит вправо; широкий неподвижный луч проходит мимо, затем сцена плавно возвращается к началу. Босс Игрок

Тави идёт влево; излучатель Керна и тонкий предупредительный луч поворачиваются к его текущей позиции. Тонкий луч не наносит урон.

Чеклист внедрения

Задайте точку поворота и скорость излучателя, покажите слежение, обозначьте момент фиксации и проверьте выход всего тела из полосы до начала урона.

Основные проверки

Три вопроса к механике

  • Где находится источник?

    Поместите заметную точку поворота на босса. Направляйте её предупредительный луч к текущей позиции игрока с ограниченной угловой скоростью; не вращайте целиком тело босса.

  • Когда слежение прекращается?

    Отметьте фиксацию отдельной вспышкой или звуком, сохраните конечный угол и удерживайте его во время подготовки и действия луча. Тонкая линия — сигнал, а не скрытый хитбокс.

  • Можно ли покинуть полосу?

    После фиксации оставьте время для обычного движения на ширину половины луча плюс радиус всего тела игрока. Проверяйте близкие и дальние позиции, низкую скорость, смену направления и полезное окно восстановления.

Ошибки дизайна

  • Источник продолжает следить во время урона

    Луч, который незаметно доворачивает после фиксации, нарушает объявленную геометрию. Если задумано последующее сканирование, покажите его как отдельное правило и проверьте движущийся хитбокс.

  • Предупредительная линия внезапно ранит

    Если тонкий ориентир наносит урон при касании, визуальный сигнал противоречит правилу. Различайте предупреждение и широкий опасный луч толщиной, яркостью и моментом появления, а не только цветом.

  • Вне луча оказывается лишь центр игрока

    Центр может покинуть линию, когда край тела ещё пересекает толстый луч. Учитывайте радиус игрока и проверяйте худший угол у границ арены.

Настройка

Настройте атаку

  • Ограничьте поворот

    Настраиваемые параметры: положение излучателя, предельная скорость поворота, длина указателя, время фиксации, половина ширины луча и длительность удара. Не позволяйте источнику мгновенно реагировать на резкий разворот игрока.

  • Разделите правила по фазам

    До фиксации меняется угол источника; после неё удар использует сохранённый угол. Это не самонаводящийся снаряд, не активный сканирующий луч и не простая метка позиции.

  • Рассчитайте честный ответ

    Измеряйте перпендикулярное расстояние от всего тела игрока до зафиксированного сегмента. Окно от фиксации до выстрела должно покрывать этот путь при доступной скорости и оставлять запас на восприятие.

Арена

  • Что сообщает механика

    Рунный глаз Керна явно следит за Тави, а затем превращается в неподвижный каменный канал выстрела. Тави выигрывает пространство реакцией на фиксацию, а не угадыванием направления невидимого оружия.

Навыки игрока

  • Подстройте под действия игрока

    Обычное движение — базовый способ выхода. Рывок может увеличить запас, а блок — стать альтернативой; ни то ни другое не должно быть обязательным без гарантированной доступности и обучения.

Не путайте с другими механиками

  • Не смешивайте механики

    Сопровождение источником поворачивает излучатель до выстрела. Фиксация цели отмечает точку, упреждение опирается на скорость игрока, а сканирующий луч меняет направление уже во время действия. Здесь после фиксации угол постоянен.

Боссы с этой механикой

Узнать больше

Нашли неточность или хотите предложить улучшение? Предложить правку через GitHub