Mantis Lords
Hollow Knightजोड़ी Mantis Lords विपरीत तरफ से एक ही साइड-व्यू जगह पार करती है। समरूपता स्रोत और बचा केंद्रीय रास्ता पढ़ने देती है।
क्रॉसफायर दो प्रक्षेप्य रेखाएँ जोड़ता है जिनका समय और आकार साथ पढ़ा जाता है। दोनों मूल और मिलन रिलीज से पहले दिखें, लॉक के बाद न मुड़ें, पूरा खिलाड़ी दोनों गोलियों से निकल सके और रिकवरी मिलन के गुजरने की पुष्टि करे तो नियम काम करता है।
केर्न दो विपरीत उत्सर्जक सक्रिय कर किसी गोली से पहले दोनों पूरी रेखाएँ दिखाता है।
कम गति सेटिंग में अपने-आप चलना बंद है। समयरेखा से क्रॉसफायर देखें।
दो स्रोत, समकालिक रिलीज, मिलन बिंदु, प्रतिक्रिया पथ और रिकवरी को एक संयुक्त स्थानिक नियम बनाएं।
दोनों मूल साथ दिखाकर सजावट से अलग करें। पूरी गाइड या साझा निशान इतनी जल्दी आए कि इसे एक संयुक्त हमला पढ़ा जाए, देर का दूसरा शॉट नहीं।
दोनों गोली त्रिज्या और पूरे खिलाड़ी के साथ रास्ता जाँचें। एक रेखा से बाहर बिंदु दूसरी में हो सकता है, इसलिए केवल अंत नहीं पूरा पथ जाँचें।
शॉट मिलने और बाहर जाने तक पथ स्थिर रखें। चलती ओवरलैप बाधा खत्म होने के बाद रिकवरी शुरू हो ताकि सफल रास्ता दिखे।
देर का संकेत योजना को घात बनाता है। अलग समय हो तो क्रम और समय को स्पष्ट सीक्वेंस की तरह बताएँ।
अलग जाँच संयुक्त ज्यामिति चूकती है। खासकर मिलती त्रिज्याओं में समय सहित पूरा पथ जाँचें।
देर का निशाना मिलन हिलाकर दोनों गाइड झुठलाता है। ट्रैकिंग अलग दिखाकर उसका कटऑफ बताएँ।
दो मूल, दिशा, गति, त्रिज्या और रिलीज समय एक योजना में रखकर गाइड, गोलियाँ, सुरक्षा और प्रीव्यू चलाएँ।
अलग दूरी को अलग गति या देरी चाहिए। साथ रिलीज को साथ मिलना न मानें; असली आगमन समय जाँचें।
क्रॉसफायर अक्सर सीधी दिशाएँ बंद करता है। किनारे, कैमरा और सबसे धीमी चाल के विरुद्ध बची तिरछी रेखा मापें।
मिलन हिलाएँ या जोड़े बदलें, पर हर जोड़ा स्पष्ट रखें और मिलने के बीच अंतर दें।
क्रॉसफायर मैदान को तावी के विरुद्ध समन्वित दिखाता है। खतरा स्रोतों के संबंध से आता है, इसलिए जगह गोलियों से भरे बिना नियंत्रण व्यक्त होता है।
सामान्य चाल के लिए पूरे शरीर जितना तिरछा रास्ता रखें। ब्लॉक, लौटाना या नष्ट करना हो तो स्पष्ट करें कि एक स्रोत हटाने पर दूसरा रास्ता खुलता है या नहीं।
क्रॉसफायर को मिलते पथ वाले कम से कम दो अलग स्रोत चाहिए। फैन एक मूल से फैलता है, वॉली समय में दोहरता है और कन्वर्जिंग खतरे प्रक्षेप्य न भी हों।
जोड़ी Mantis Lords विपरीत तरफ से एक ही साइड-व्यू जगह पार करती है। समरूपता स्रोत और बचा केंद्रीय रास्ता पढ़ने देती है।
Wally की लड़ाई बॉस और किनारे के स्रोत जोड़ती है। छोटा चलता स्थान दिखाता है कि हर मूल को अलग संकेत चाहिए।
Nemesis केंद्रीय बॉस और दूर किनारी इकाइयों को जोड़कर गहराई में क्रॉसफायर बनाता है। रंग और लंबी दृष्टि 3D में स्रोत स्पष्ट रखते हैं।
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