गेम डिज़ाइन दृष्टिकोण

संदर्भ और क्रम

चुनौती का अर्थ उसके स्थान, वातावरण से मेल और पहले या बाद की चुनौतियों की तैयारी से बनता है। समय, स्थानीय प्रणालियों, बढ़त और परिणाम को साथ में देखें।

GDC 2018 से रूपांतरित

Boss Up की जाँच

यह प्रिज़्म व्याख्यान के एक व्यावहारिक नियम से जुड़ता है।

संदर्भ और क्रम मिलाएँ

स्थान, सहायक पात्रों, समय, आस-पास की चुनौतियों और परिणामों को एक ही सेटअप में जोड़ें।

युक्तियाँ

इस दृष्टिकोण का उपयोग करने वाली युक्तियाँ

संरचना और पठनीयता

पूर्व-संकेत

मुद्रा, ध्वनि और मैदान का निशान प्रतिबद्धता से पहले समय, दिशा और दायरा बताते हैं।

संरचना और पठनीयता

लड़ाई चरण

साफ सीमा हमलों, मैदान या लक्ष्य को बदलती है और पुराने नियम से नई अवस्था का संक्रमण बताती है।

प्रक्षेप्य

क्रॉसफायर

दो स्वतंत्र स्रोत मैदान के पार गोली चलाते हैं और उनके पथ मिलते हैं।

प्रक्षेप्य

विभाजित प्रक्षेप्य

एक प्रक्षेप्य स्पष्ट ट्रिगर तक पहुँचकर मिटता है और कई प्रतिबद्ध टुकड़े छोड़ता है।

प्रक्षेप्य

लौटता प्रक्षेप्य

प्रक्षेप्य मालिक से दूर जाता है, स्पष्ट बिंदु पर मुड़ता है और लौटते समय दूसरी खतरनाक चाल बनाता है।

प्रोजेक्टाइल

परिक्रमा करते प्रोजेक्टाइल

प्रोजेक्टाइल एक केंद्र से बँधे रहकर दूरी बनाए चलती सीमा की तरह घूमते हैं।

मुठभेड़ लक्ष्य और कमज़ोरी

प्रयासों के बीच स्थायी प्रगति

पूरे किए गए मुठभेड़ लक्ष्य खिलाड़ी की हार के बाद भी रहते हैं, इसलिए नया प्रयास स्पष्ट पड़ाव से आगे बढ़ता है।

और जानें

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अंतिम अपडेट