विभाजित प्रक्षेप्य तय ट्रिगर पर एक चलती धमकी को कई धमकियों में बदलता है। नियम तब साफ रहता है जब विभाजन-बिंदु या शर्त पहले दिखाई जाए, मूल और टुकड़ों की आकृति अलग हो, सभी रास्ते विभाजन पर लॉक हों और खिलाड़ी पूरे फैलाव से निकल सके।

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विभाजन दिखाएँKern एक बड़ा प्रक्षेप्य चार्ज करता है और विभाजन-बिंदु के साथ तीन टुकड़ों के रास्ते दिखाता है।
विभाजित प्रक्षेप्य जाँचें विभाजित प्रक्षेप्य का दोहराता चित्र। एक बड़ा गोला दिखाए रास्ते से चिह्न तक जाता है, मिटता है और तीन तय रास्तों पर छोटे गोले छोड़ता है, जबकि खिलाड़ी फैलाव से बाहर जाता है। बॉस खिलाड़ी

Kern एक बड़ा प्रक्षेप्य चार्ज करता है और विभाजन-बिंदु के साथ तीन टुकड़ों के रास्ते दिखाता है।

कार्यान्वयन चेकलिस्ट

मूल रास्ते, विभाजन ट्रिगर, टुकड़ों के पैटर्न, प्रतिक्रिया समय और रिकवरी को एक लगातार वादे की तरह डिजाइन करें।

मुख्य जाँच

युक्ति के लिए तीन सवाल

  • क्या मूल के पहुँचने से पहले विभाजन का अनुमान लगाया जा सकता है?

    चिह्न, टाइमर, सीमा, टकराव सतह या कमजोर अवस्था से ट्रिगर बताएँ। टुकड़ों की संख्या और सामान्य दिशाएँ पहले दिखाएँ ताकि विभाजन उसी हमले का वादा किया दूसरा भाग लगे।

  • क्या टुकड़े एक स्थिर योजना लेते हैं?

    सभी टुकड़े उसी विभाजन घटना से बनाएँ और वहीं कोण, गति, त्रिज्या तथा आयु लॉक करें। फैलते पैटर्न के विरुद्ध खिलाड़ी के पूरे शरीर की जाँच करें, केवल मूल गोले की नहीं।

  • क्या नई ज्यामिति समझने का समय है?

    टुकड़ों का पैटर्न तब तक दिखाएँ जब तक वह अपेक्षित प्रतिक्रिया रास्ते से गुजर न जाए। सभी छोटे गोले निकलने के बाद ही रिकवरी शुरू करें।

डिज़ाइन की गलतियाँ

  • मूल प्रक्षेप्य अघोषित पंखा छिपाता है

    अचानक मैदान भरने वाला बड़ा गोला अनुमान के बजाय याददाश्त माँगता है। पहली खतरनाक तब्दीली से पहले विभाजन नियम दिखाएँ।

  • टुकड़े विभाजन के बाद फिर निशाना लेते हैं

    देर से मुड़ना घोषित खाली जगह मिटा देता है। होमिंग हो तो उसे साफ समाप्ति वाले अलग नियम की तरह बताएँ।

  • मूल और टुकड़े दोहरा नुकसान करते हैं

    विभाजन फ्रेम पर मूल को मिटाएँ या साफ निष्क्रिय करें। टकराव क्षेत्र का ओवरलैप पढ़ने योग्य बदलाव को आकस्मिक नुकसान में बदल देता है।

संतुलन

हमले को संतुलित करें

  • एक ही परिवर्तन घटना बनाएँ

    मूल रास्ता, ट्रिगर, विभाजन स्थान, टुकड़ों की परिभाषा और टकराव हस्तांतरण एक स्थिर योजना में रखें। दृश्य, ध्वनि, नुकसान और प्रीव्यू उसी घटना को पढ़ें।

  • दो आकृतियाँ अलग रखें

    मूल को बड़ा, धीमा या अलग रंग दें। चिह्न पर छोटी चमक या सिकुड़न दिखाती है कि एक वस्तु समाप्त हुई और कई शुरू हुईं।

  • जहाँ खिलाड़ी काटता है वहाँ अंतर मापें

    कोणीय दूरी गहराई के साथ बढ़ती है। अपेक्षित पार-बिंदु पर टुकड़ों की संख्या और त्रिज्या को कैमरे व सबसे धीमी चाल सहित जाँचें।

  • एक बार में एक विभाजन चर बढ़ाएँ

    बाद के रूप चिह्न हिला सकते हैं, एक शाखा देर कर सकते हैं या दूसरी पीढ़ी जोड़ सकते हैं। मूल बदलाव रखें और एक ही साफ चर बदलें।

अखाड़ा

  • यह मैकेनिक क्या बताता है

    विभाजन एक सोचे हुए काम को बड़े परिणाम में खोलता है। Kern मैदान में ऊर्जा बोता दिखता है और साफ बदलाव Tavi को बिना कारण घनत्व के बजाय पहचान का क्षण देता है।

खिलाड़ी के सुधार

  • खिलाड़ी के क्रिया-विकल्पों के अनुसार ढालें

    सामान्य गति को पूरे शरीर से चौड़ा अंतर चाहिए। ब्लॉक मूल को रोक सकता है, रिफ्लेक्ट पूरा भार लौटा सकता है और नष्ट करना टुकड़े चालू या रद्द कर सकता है; एक परिणाम चुनकर बताएँ।

इनसे इसे अलग समझें

  • मैकेनिक का अंतर बनाए रखें

    विभाजित प्रक्षेप्य एक गोले से शुरू होकर खास घटना पर बदलता है। फैन सीधे कई गोले छोड़ता है, वॉली समय में दोहरती है और विस्फोट बिना टिके छोटे गोलों के क्षेत्र बना सकता है। मूल से टुकड़ों का हस्तांतरण बचाएँ।

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