गेम डिज़ाइन दृष्टिकोण

सीखे कौशल की जाँच

खेल की चुनौती पहले सिखाए गए ज्ञान और कौशल की जाँच कर सकती है। प्रगति समाधान के दायरे को बदल सकती है, लेकिन तय जाँच को समाप्त नहीं करना चाहिए।

GDC 2018 से रूपांतरित

Boss Up की जाँच

यह प्रिज़्म व्याख्यान के एक व्यावहारिक नियम से जुड़ता है।

सोच-समझकर परखें और सिखाएँ

हाल में सीखे कौशल जाँचें; नया कौशल तभी दें जब ध्यान केंद्रित हो और उसे उपयोग करने का कारण हो।

युक्तियाँ

इस दृष्टिकोण का उपयोग करने वाली युक्तियाँ

चाल और जगह

धावा

बॉस एक दिशा में तेज़ी से बढ़ता है और अपने शरीर को हथियार की तरह इस्तेमाल करता है। इस रूप में, दिशा तय करने से पहले वह निशाना बदल सकता है, लेकिन दिशा तय होने के बाद मुड़ नहीं सकता।

हमले के पैटर्न

ज़मीन पर प्रहार

बॉस ज़मीन पर प्रहार से स्पष्ट खतरा बनाता है और खिलाड़ी के लिए एक संभव सुरक्षित जवाब छोड़ता है।

हमले के पैटर्न

आह्वान

बॉस आह्वान से स्पष्ट खतरा बनाता है और खिलाड़ी के लिए एक संभव सुरक्षित जवाब छोड़ता है।

हमले के पैटर्न

खुले अंतर वाली बौछार

बॉस खुले अंतर वाली बौछार से स्पष्ट खतरा बनाता है और खिलाड़ी के लिए एक संभव सुरक्षित जवाब छोड़ता है।

प्रक्षेप्य

वलय वॉली

प्रक्षेप्य बॉस से सभी दिशाओं में वलय बनाकर फैलते हैं और छोड़े जाने से पहले दिखी खाली जगह रास्ता बनती है।

प्रक्षेप्य

सर्पिल बौछार

घूमता उत्सर्जक लगातार प्रक्षेप्य छोड़कर सर्पिल बनाता है और समय को चलती लेन में बदलता है।

प्रक्षेप्य

टकराकर लौटता प्रक्षेप्य

प्रक्षेप्य दिखाई देने वाली सीमा से अनुमानित कोण पर लौटता है और टक्कर के बाद भी खतरा रहता है।

स्थान, गति और अनुभूति

कंट्रोल मोड बदलाव

कंट्रोल मोड बदलाव उसी मुठभेड़ के दौरान खिलाड़ी की मौजूदा चाल या प्रतिक्रिया की व्याकरण को दूसरी व्याकरण से बदलता है।

अवस्थाएँ, संसाधन और स्केलिंग

मूवसेट रूपांतरण

बॉस पूर्ण borrowed movesets के बीच बदलता है; हर पैकेज के अपने संकेत, हमले, गति नियम और recovery होते हैं।

और जानें

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अंतिम अपडेट