عدسة تصميم

هدف المواجهة

يستحق التحدي البارز مكانه عندما يؤدي وظيفة واضحة واحدة على الأقل: مكافأة المثابرة، أو إثارة الدهشة، أو تعميق السياق العاطفي، أو اختبار المهارات وتوسيعها. حدّد الوظيفة قبل إضافة الاستعراض أو الصعوبة.

مقتبس من GDC 2018

مراجعة من Boss Up

ترتبط هذه العدسة بإحدى القواعد العملية في المحاضرة.

كافئ الرحلة

اجعل المواجهة مكافأة جديدة، لا وقتاً إضافياً يفصل اللاعب عن التقدم.

الآليات

آليات تستخدم هذه العدسة

المساحة والحركة والإدراك

المطاردة والتوجيه

تحول المطاردة والتوجيه الزعيم المتحرك إلى هدف مكاني: يقلص اللاعب المسافة ويحافظ على الضغط ويقترب بزوايا مفيدة حتى يصل الزعيم إلى وجهة مصممة.

المساحة والحركة والإدراك

مرحلة الهروب

تمنح مرحلة الهروب الزعيم وجهة خارج القتال العادي. على اللاعب المقاطعة أو المطاردة أو قبول النتيجة المعلنة مسبقاً.

أهداف المواجهة وقابلية الإصابة

هدف إزالة الموجات

تتقدم المواجهة عندما يزيل اللاعب سلسلة ثابتة من موجات أعداء محدودة بدل استنزاف صحة الزعيم التقليدية.

أهداف المواجهة وقابلية الإصابة

سلاح بيئي

يجب الوصول إلى جهاز ثابت في الحلبة وتجهيزه؛ الطلقة المحسومة منه، لا ضرر السلاح العادي، هي التي تدفع المواجهة إلى الأمام.

أهداف المواجهة وقابلية الإصابة

أداة خاصة بالمواجهة

تمنح المواجهة أو تفعّل أداة محمولة يكون فعلها الخاص بالقاعدة فعالًا على نحو استثنائي ضد هذا الزعيم.

أهداف المواجهة وقابلية الضرر

زعيم يتحكم به لاعب

يعيّن النظام لاعبًا حقيقيًا خصمًا في دور الزعيم، ويستبدله بالذكاء الاصطناعي عند غياب المرشح.

أهداف المواجهة وفتح الضعف

حل سلمي

يتيح شرط سلمي ظاهر فعل عفو منفصلاً وينهي المواجهة من دون إفراغ صحة الزعيم.

أهداف المواجهة وكشف نقاط الضعف

تقدم دائم بين المحاولات

تبقى أهداف المواجهة المكتملة بعد هزيمة اللاعب، فتتابع المحاولة الجديدة من مرحلة مصممة ومعلنة.

تعرّف على المزيد

تعرّف على المزيد

هل وجدت معلومة غير دقيقة أو لديك اقتراح لتحسين هذه الصفحة؟ اقترح تعديلاً على GitHub

آخر تحديث