False Knight
Hollow Knightハンマーの衝撃は横視点で端と速度を読みやすくします。
一度の衝撃を拡大する範囲脅威へ変えます。中心と速度が見え、有効な経路があり、既習技能を試すと機能します。
脅威が現れる
視差効果を減らす設定により自動再生を停止しています。スライダーでループを確認できます。
予告、衝撃中心と波の端、対応時間、硬直を調整します。
振り上げ、地点、接触フレームを通常移動と区別します。
走り、ジャンプ、回避、境界と波の速度を比べます。
成功した対応が戦闘を変えるだけの硬直を残します。
予告が衝撃中心と波の端を示さないと、被弾が理不尽に感じられます。
一つの強化段階だけで調整すると、無意味または回避不能になります。
見える脅威と実際の当たり判定を時間と空間の両方で一致させます。
取得済みの能力で可能な対応を一つ以上残します。
全段階で移動、射程、ダメージ、無敵時間を確認します。
床と波の端を常に見せます。
利用可能な最強構成で検証します。攻撃を無効化する場合は明示し、別の有効な対応を残します。
地面叩きは衝撃で、衝撃波はその後に広がる脅威です。
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