Gym Leader Erika
Pokémon FireRed and LeafGreen৩:১৪-তে এরিকার ট্যাঙ্গেলা Giga Drain ব্যবহার করে; UI-তে লক্ষ্য, শোষিত পরিমাণ ও স্বাস্থ্যপ্রাপককে যুক্ত করা উচিত।
আঘাতে আরোগ্য সংস্পর্শকে বসের পুনরুদ্ধারে বদলে দেয়। মূল চুক্তি সবুজ সংখ্যা নয়, যোগ্যতার শর্ত: পরিষ্কার লক্ষ্যভ্রষ্টতায় কিছু নয়, ব্লক শূন্য ক্ষতিতেও গণ্য হতে পারে, আর এক সংস্পর্শে একটিই আরোগ্য ঘটনা। উৎস, সীমা ও পাল্টা-জবাবের সময় দেখান।
কর্ন ০.৩০ সেকেন্ডে ৯৬-ইউনিট আঘাত অঞ্চল স্থির করে। তাভি ০.৯৮-এর আগে পুরো বৃত্ত ছাড়ে, তাই কর্ন ৪৮ স্বাস্থ্যেই থাকে।
কম গতিতে অটোপ্লে বন্ধ। ০.৩০, ০.৮৬, ০.৯৮, ১.৮২, ২.৬৪, ২.৮৮, ৩.৩৪, ৪.০৪, ৪.৬৮ ও ৫.৩৪ সেকেন্ডে মিস, ব্লক, আরোগ্য, দ্বিতীয় মিস, পাল্টা আঘাত ও রিসেট দেখুন।
যোগ্য সংস্পর্শ, ব্লক ও প্যারি, ক্ষতি-নির্ভরতা, অনুরোধ ও প্রয়োগকৃত আরোগ্য, ওভারহিল, মাল্টি-হিট ডিডুপ্লিকেশন, সমন, অজেয়তা, পর্যায় বদল, রোলব্যাক এবং contact id-ভিত্তিক টেলিমেট্রি নির্ধারণ করুন।
হিটবক্স, ব্লক, প্যারি, বর্ম, অজেয়তা, সমন, প্রজেক্টাইল, সময়ভিত্তিক ক্ষতি ও পরিবেশ প্রক্সির জন্য একটি কর্তৃত্বপূর্ণ শর্ত লিখুন। অ্যানিমেশন ওভারল্যাপ বা শূন্য হতে পারে এমন ক্ষতি সংখ্যা থেকে আরোগ্য অনুমান করবেন না।
অনুরোধ ও প্রয়োগকৃত আরোগ্য আলাদা করে সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যতে ক্ল্যাম্প করুন; স্থির, ক্ষতি-অনুপাত বা পর্যায়-স্কেল বেছে নিন। প্রতিটি সুইং-টার্গেট জোড়াকে স্থায়ী result id দিন।
আকার, গতি, শব্দ ও স্বাস্থ্য-পালস দিয়ে সংস্পর্শকে বসের সঙ্গে যুক্ত করুন। এড়ানো, প্যারি, বাধা, দূরত্ব বা হিল-কমানো কার্যকর রাখুন এবং শাস্তির সময় দিন।
মিসে আরোগ্য দূরত্বকে অর্থহীন করে। কর্তৃত্বপূর্ণ সংস্পর্শ রেকর্ড থেকে মেটান এবং id, লক্ষ্য, অনুরোধ, প্রয়োগ ও প্রত্যাখ্যান কারণ লগ করুন।
দ্রুত আঘাত, ওভারল্যাপ, সমন ও রোলব্যাক পুনরুদ্ধার বাড়ায়। ক্যাডেন্স, ডিডুপ্লিকেশন, সীমা এবং কম FPS/লেটেন্সি পরীক্ষা রাখুন।
contactQualified, damageApplied, healRequested, healApplied ও resultId আলাদা রাখলে শূন্য ক্ষতির ব্লক-আরোগ্য স্পষ্ট হয়।
প্রতি সুযোগে খেলোয়াড়ের গড় ক্ষতির সঙ্গে প্রতি সংস্পর্শে বসের আরোগ্য তুলনা করে কম্বো ও সমনের সর্বোচ্চ লাভ সীমিত করুন।
যোগ্য সংস্পর্শ, মিস, ব্লক, শূন্য-ক্ষতি আরোগ্য, অনুরোধ, প্রয়োগ, ওভারহিল, ডুপ্লিকেট দমন, প্রতি মিনিটে আরোগ্য, পরের মৃত্যু ও পর্যায় সময় মাপুন।
আঘাতে তাভি আহত হয় না, কিন্তু রুনের আলো ঢাল থেকে কর্নের ফাটা বুকে গিয়ে একটি ফাটল বন্ধ করে।
সংযোগরেখা, ভেতরে চলা কণা, আলাদা শব্দ, বস-স্বাস্থ্য ঝলক এবং লেখা/আইকন মিলিয়ে দিন। কম আরোগ্য, ব্লক-ইমিউনিটি, দীর্ঘ কুলডাউন, শক্ত হিল-কাট বা শুধু ক্ষতিকর হিট মোড দিন।
হিট-আরোগ্যে যোগ্য লক্ষ্য সংস্পর্শ লাগে; স্ব-আরোগ্য টাইমার, পর্যায় বা সংস্পর্শহীন ক্রিয়া থেকে শুরু হয়, আর সম্পদ চুরি অন্য মানের মালিকানা বদলায়।
৩:১৪-তে এরিকার ট্যাঙ্গেলা Giga Drain ব্যবহার করে; UI-তে লক্ষ্য, শোষিত পরিমাণ ও স্বাস্থ্যপ্রাপককে যুক্ত করা উচিত।
ম্যালেনিয়া ঢাল শূন্য ক্ষতি করলেও সংস্পর্শে স্বাস্থ্য ফেরায়, তাই যোগ্য সংস্পর্শকে প্রয়োগকৃত ক্ষতি থেকে আলাদা করা জরুরি।
০:৩০ থেকে নির্দেশিকাটি Anub’arak-এর Leeching Swarm দেখায়: রেইডের পর্যায়ক্রমিক ক্ষতি বসের আরোগ্য হয় এবং দলের বর্তমান স্বাস্থ্য হার নিয়ন্ত্রণ করে।
কোনো ভুল পেয়েছেন বা এই পাতাটি উন্নত করার পরামর্শ আছে? GitHub-এ সংশোধনের প্রস্তাব দিন