Chub
The Binding of Isaac: Rebirthছোট একটি সংকেতের পরে সোজা ধেয়ে আসে এবং বাধায় থামে। বাধা ও পথের প্রস্থ আক্রমণটির গঠন ঠিক করে।
ধেয়ে আসা একটি দ্রুত আক্রমণ: বস লক্ষ্য করে, দিক স্থির করে এবং আর না ঘুরে সামনে ছুটে যায়। স্পষ্ট দিক-নির্ধারণ পথকে অনুমানযোগ্য করে, পাশের চলাচল সম্ভব উত্তর দেয় এবং সামলে ওঠার সময় পাল্টা আক্রমণের সুযোগ তৈরি করে, তাই কৌশলটি ভালোভাবে কাজ করে।
বিপজ্জনক পথ
সিস্টেমের কম গতি সেটিংয়ের কারণে স্বয়ংক্রিয় চলা বন্ধ আছে। চক্রটি দেখতে সময়রেখার স্লাইডার ব্যবহার করুন।
অনুসরণ, দিক স্থির হওয়ার সংকেত, বিপজ্জনক পথ এবং সামলে ওঠার সময় ঠিক করুন।
একটি নির্দিষ্ট মুহূর্ত ঠিক করুন। ভঙ্গি, শব্দ বা প্রভাব দিয়ে দেখান।
পথের প্রস্থ, খেলোয়াড়ের গতি এবং দিক স্থির হওয়া থেকে আঘাত পর্যন্ত সময় মিলিয়ে দেখুন।
আঘাতের নাগালে ফেরা ও একটি আক্রমণ শেষ করার সময় ধরুন।
অনুসরণ ও দিক স্থির হওয়া একই রকম দেখালে আঘাতটি অন্যায্য মনে হয়।
খেলোয়াড় পৌঁছানোর আগেই বস সামলে উঠলে সুযোগটি বাস্তব নয়।
বিশেষ ক্ষমতাই পরীক্ষার বিষয় না হলে, মৌলিক বেরোনোর পথ তার ওপর নির্ভর করা উচিত নয়।
দৃশ্যমান বিপজ্জনক পথটি আসল সংঘর্ষ সীমার সঙ্গে মিলতে হবে।
গতি, পাল্লা, ক্ষতি ও অজেয়তা আক্রমণের কাজ বদলে দিতে পারে।
লম্বা ও খোলা পথ আক্রমণটি বুঝতে সহজ করে। বস বা পালানোর পথ ঢেকে দেয় এমন বাধা এড়িয়ে চলুন।
খেলোয়াড়ের বর্তমান ক্ষমতা দিয়ে আক্রমণটি পরীক্ষা করুন। বস কোনো আক্রমণ ঠেকালে তা স্পষ্ট দেখান এবং অন্য একটি কার্যকর উপায় রাখুন।
ধেয়ে আসা আক্রমণে শরীর একটি নির্দিষ্ট দিকে এগিয়ে পুরো পথটিকে বিপজ্জনক করে তোলে। দ্রুত অবস্থান বদলের উদ্দেশ্য শুধু বসকে অন্য জায়গায় নেওয়াও হতে পারে। ঝাঁপিয়ে আঘাত সাধারণত অল্প দূরত্ব পেরিয়ে কাছে এসে করা একটি আঘাত। এই পাতায় ধেয়ে আসার একটি ধরন দেখানো হয়েছে; এটি সব গেমের জন্য সর্বজনীন নিয়ম নয়।
ছোট একটি সংকেতের পরে সোজা ধেয়ে আসে এবং বাধায় থামে। বাধা ও পথের প্রস্থ আক্রমণটির গঠন ঠিক করে।
দ্বিতীয় ধাপে বিভিন্ন কোণ থেকে দ্রুত ধেয়ে আসা একের পর এক ঘটে। ছোট বিরতি একটি স্পষ্ট চালকে টানা চাপে বদলে দেয়।
শরীর সামান্য পেছনে নেওয়া অনুভূমিক ধাওয়ার সংকেত দেয়। ছোট অঙ্গন ও বেশি ক্ষতির জন্য সংকেতটি খুব স্পষ্ট হতে হয়।
লম্বা দৌড়, চওড়া মোড় ও দেয়াল গতি ও জড়তাকে লড়াইয়ের অংশ করে। পথ বাঁকলেও ধাওয়াটি বোঝা যায়।
নামানো মাথা লম্বা ধাওয়ার সংকেত দেয়। শরীরের আকার ও খোলা অঙ্গন দূরত্ব এবং পাশের বেরোনোর পথ বোঝায়।
অল্প অনুসরণের পরে পুরো অঙ্গন পেরিয়ে ধেয়ে আসে। গোল ঘর ও 3D ক্যামেরা নিরাপদ দিক বিচার করা কঠিন করে।
কোনো ভুল পেয়েছেন বা এই পাতাটি উন্নত করার পরামর্শ আছে? GitHub-এ সংশোধনের প্রস্তাব দিন