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Hollow Knight: Silksongलेस की खास रोकने वाली मुद्रा खिलाड़ी के वार पर तेज़ जवाब दे सकती है। छोटा वीडियो उस रक्षा को अलग-अलग हमलों से जाँचता है; केर्न में एक तलवार-वार और उसका जवाब नियम समझाने के लिए लंबा रखा गया है।
केर्न रून वाली रक्षा उठाता है। तावी की पहली तलवार उससे टकराती है: रोकने की चमक के बाद अलग पलटवार आता है। बाद में केर्न फिर वही मुद्रा लेता है, लेकिन तावी तलवार रोककर रखता है। टक्कर न होने पर रक्षा का समय समाप्त होता है और सामान्य वार लग जाता है। यह शर्त पर मिलने वाली प्रतिक्रिया है, स्थायी अवरोध या लौटता हुआ प्रक्षेप्य नहीं।
केर्न 0.62 सेकंड पर रक्षा उठाता है। तावी की तलवार 1.88 सेकंड पर उसे छूती है। चमक बॉस को हुई क्षति नहीं, रोका गया वार बताती है।
कम गति की सेटिंग पर अपने आप चलना बंद है। दोनों रक्षाओं की तुलना समय-स्लाइडर से करें।
सक्रिय करने वाली शर्त, रोके गए वार, स्वतंत्र खतरे, बिना सक्रिय हुए समाप्ति और उपयोगी खुले समय को जोड़ें।
स्वीकार्य वार और रक्षा का सक्रिय समय तय करें। यहाँ 1.88 सेकंड का तलवार-वार रोका जाता है। चमक और ध्वनि टक्कर के साथ हों; उसी वार से बॉस को क्षति भी न दें। आने वाला वार न हो तो पलटवार न बनाएँ।
पलटवार केर्न का अपना हमला है, जिसकी तैयारी, हिटबॉक्स और वापसी अलग हैं। रोकने के बाद निश्चित पट्टी दिखाएँ, फिर उसे 2.43–2.88 सेकंड तक सक्रिय रखें। सबसे धीमी अपेक्षित गति पर तावी का पूरा शरीर पट्टी से निकलता है या नहीं जाँचें।
3.48–4.48 सेकंड की वही रक्षा खिलाड़ी के वार के बिना दोहराएँ। कोई पलटवार पैदा किए बिना इसे समाप्त करें। रून स्पष्ट रूप से नीचे लाएँ और 4.96 सेकंड पर साधारण वार लगने दें। इससे धैर्य उपयोगी रहता है।
टक्कर के साथ तुरंत क्षति मिले तो यह शर्त वाला जवाब नहीं, अचानक बॉस का वार लगता है। रोकने की चमक दिखाकर अलग खतरे की सूचना दें, फिर उसे सक्रिय करें।
तय करें कि मुद्रा तलवार, प्रक्षेप्य, भारी वार, पीछे से वार या स्थिति प्रभाव पर प्रतिक्रिया देती है या नहीं। अलग उपकरणों के अपवादों के लिए संकेत या सुरक्षित सीखने का अवसर चाहिए।
पहले आने वाले वार को रोकें या स्वीकारें; उसके बाद ही केर्न का अपना पलटवार तय करें। खिलाड़ी की वस्तु वापस मोड़ना परावर्तन होगा। पलटवार का हिटबॉक्स पूरी रक्षात्मक मुद्रा में सक्रिय न रखें।
रोकना पहचानने, पलटवार की तैयारी, चलना शुरू करने और पूरा शरीर पट्टी से बाहर ले जाने का समय नापें। तेज़ जवाब चल सकता है, पर पहले से शुरू किए इनपुट पर अदृश्य दंड नहीं।
दूसरी रक्षा बिना टक्कर के समाप्त होती है। रून नीचे लाने के छोटे विराम में खिलाड़ी फिर तलवार चला सकता है। यह इस उदाहरण का चुनाव है; हर ऐसी मुद्रा का समाप्त होना अनिवार्य नहीं।
1.88 सेकंड का रोका वार, 2.43 पर पलटवार की शुरुआत, 2.88 पर अंत, 4.48 पर बिना सक्रिय हुए समाप्ति और 4.96 पर लगा वार देखें। समय बदलने और कम गति पर भी नियम वही रहें।
रक्षात्मक रून केर्न के आगे वाले हाथ पर है। संपर्क पर एक बार तेज़ चमकता है, फिर हाथ छोटा पलटवार करता है। दूसरी रक्षा में रून जलता है पर टक्कर की चमक नहीं आती; हाथ नीचे आते ही खाली जगह दिखती है।
तावी के पास पहले से तलवार है। उसका सामान्य वार पहली बार शर्त को सक्रिय करता है और बाद में खुले समय में काम आता है। दूसरी लड़ाई प्रणालियों में परिचित वार चुनें और भिन्नताएँ जोड़ने से पहले उसका नियम समझाएँ।
दिशात्मक ढाल सुरक्षित दिशा का वार रोकती है। परावर्तन खिलाड़ी का प्रक्षेप्य वापस भेजता है। पलटवार की मुद्रा उपयुक्त वार रोककर बॉस का अलग हमला शुरू करती है; वार न करने पर वह शाखा नहीं आती।
लेस की खास रोकने वाली मुद्रा खिलाड़ी के वार पर तेज़ जवाब दे सकती है। छोटा वीडियो उस रक्षा को अलग-अलग हमलों से जाँचता है; केर्न में एक तलवार-वार और उसका जवाब नियम समझाने के लिए लंबा रखा गया है।
आउल खिलाड़ी के भेदने वाले वार को मिकिरी से रोककर अपना हमला कर सकता है। छोटा वीडियो यह परिणाम दिखाता है; केर्न की समय-सीमित रक्षा से अलग यहाँ वार का प्रकार विशेष महत्त्व रखता है।
गेनिचिरो के साथ तलवारों का आदान-प्रदान खिलाड़ी का दबाव रोकने से जवाबी काट तक पहुँच सकता है। लिंक में पास के हथियारों का संपर्क दिखता है; इसकी लय केर्न की स्पष्ट मुद्रा से तेज़ है।
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