Mantis Lords
Hollow Knight固定轨迹的刀刃让下一块安全区可以预判。
弧形横扫让大范围威胁绕 首领 旋转。支点和边缘清楚、安全区可达、固定动作能产生可靠空档时,这个机制最有效。
威胁出现
系统因“减少动态效果”设置而停止自动播放。可用时间轴滑块查看循环。
调整提示、支点与弧线边缘、反应时间和恢复。
显示支点、起始角、方向和锁定时刻。
从近处和远处测量到最近安全区的路线。
让 首领 保持动作足够久,使玩家能换位并行动。
如果提示没有说明支点与弧线边缘,命中会显得随意。
只在一种成长强度下测试,会让模式变得无效或无法躲避。
可见威胁必须在空间和时间上与实际碰撞一致。
至少保留一种玩家现有能力可完成的应对。
在所有阶段检查移动、射程、伤害和无敌时间。
场地要让弧线边缘和支点保持可见。
用当前最强配置测试。若 首领 免疫某种攻击,要清楚表现,并保留另一种有效应对。
横扫围绕支点旋转边缘;旋转攻击以 首领 为中心,光束可能继续追踪。
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