The Collector
Hollow Knight見える容器から敵を出し、ウェーブ数と処理を戦闘の中心にします。
召喚は一時的に行動主体と判断を増やします。出現地点、役割、上限が明確で、援軍処理とボス攻撃が本当の選択になると機能します。
脅威が現れる
視差効果を減らす設定により自動再生を停止しています。スライダーでループを確認できます。
予告、出現地点と活動上限、対応時間、硬直を調整します。
危険になる前に地点、数、種類を示します。
厳しい上限を設定し、全対象の可読性を確認します。
召喚中にボスが隙を見せるか、先に援軍処理を報いるか決めます。
予告が出現地点と活動上限を示さないと、被弾が理不尽に感じられます。
一つの強化段階だけで調整すると、無意味または回避不能になります。
見える脅威と実際の当たり判定を時間と空間の両方で一致させます。
取得済みの能力で可能な対応を一つ以上残します。
全段階で移動、射程、ダメージ、無敵時間を確認します。
各地点に空間を取り、プレイヤー上へ出現させません。
利用可能な最強構成で検証します。攻撃を無効化する場合は明示し、別の有効な対応を残します。
召喚は独自行動を持つ主体を追加します。弾や罠に独立した役割はありません。
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