ফিরে আসা প্রজেক্টাইল প্রথমবার পার হওয়ার পরও বিপজ্জনক, কারণ তা ঘুরে মালিকের কাছে আসে। মোড় ও ফেরার পথ আগে দেখা গেলে, গোপন পুনর্লক্ষ্য না থাকলে, দুই পথে একই সংঘর্ষ থাকলে এবং ধরা বা সরানোর পরেই পুনরুদ্ধার হলে নিয়মটি পরিষ্কার থাকে।

বস নির্মাতা খুলুন
দুই পথ দেখানKern সোজা বাইরের পথ, স্থির মোড় এবং একই মালিকের কাছে বাঁকা ফেরার পথ দেখায়।
ফিরে আসা প্রজেক্টাইল পরীক্ষা করুন পুনরাবৃত্ত চিত্র: একটি গুলি বস থেকে চিহ্নিত মোড়ে যায় এবং ভিন্ন বাঁকে ফিরে আসে, খেলোয়াড় দুই সংঘর্ষ-পথের বাইরে যায়। বস খেলোয়াড়

Kern সোজা বাইরের পথ, স্থির মোড় এবং একই মালিকের কাছে বাঁকা ফেরার পথ দেখায়।

বাস্তবায়ন চেকলিস্ট

বাইরের পথ, মোড়, ফেরার পথ, দুইবারের প্রতিক্রিয়া এবং ধরাকে একটি পূর্ণ স্থানিক নিয়ম বানান।

মূল যাচাই

মেকানিকটির জন্য তিনটি প্রশ্ন

  • প্রথম সংকেত থেকেই কি দুইবারের পথ বোঝা যায়?

    বাইরের রেখা, মোড় এবং সাধারণ ফেরার করিডর একসঙ্গে দেখান, যাতে প্রথম এড়ানোকে সমাপ্তি মনে না হয়।

  • ফেরার পথ কি স্থির জ্যামিতি রাখে?

    ছোড়ার সময় মোড় ও বাঁক স্থির করুন। দুই পথে পুরো শরীর এবং মাঝের ক্রসিং পরীক্ষা করুন।

  • ধরা কি স্পষ্টভাবে শেষ হয়?

    প্রজেক্টাইল, ট্রেইল, সংঘর্ষ ও মালিকের অ্যানিমেশন ধরা পর্যন্ত মিলিয়ে রাখুন। ফেরার শরীর নিষ্ক্রিয় হলে পুনরুদ্ধার করুন।

ডিজাইনের ভুল

  • শুধু বাইরের পথ দেখানো

    হঠাৎ ফেরা সঠিক প্রথম উত্তরের শাস্তি। ফেরার দিক বা করিডর আগে জানান।

  • ফেরার পথে খেলোয়াড়কে অনুসরণ

    গোপন বাঁক বুমেরাংকে হোমিং বানায়। নতুন ধরার স্থান মোড়ের আগে দেখিয়ে স্থির করুন।

  • সংঘর্ষের আগে ধরার অ্যানিমেশন শেষ

    একই ধরার ঘটনায় দৃশ্য, সংঘর্ষ, শব্দ ও মালিকানা শেষ করুন।

সমন্বয়

আক্রমণটি ঠিক করুন

  • একটি যাতায়াত পরিকল্পনা রাখুন

    মালিক, বাইরের অংশ, মোড়, ফেরার বাঁক, গতি, ব্যাসার্ধ ও ধরার সময় এক পরিকল্পনায় রাখুন।

  • মোড়ে পাঠযোগ্য ছন্দ দিন

    ছোট ধীরগতি, ঝলক, শব্দ বা ঘূর্ণন প্রবাহ রেখে দুই সিদ্ধান্ত আলাদা করে।

  • শুধু প্রান্ত নয়, ক্রসিং পরীক্ষা করুন

    সময়ে পুরো শরীরের পথ পরীক্ষা করুন, যাতে প্রথম এড়ানো ফেরার বাঁকে না ঢোকে।

  • মালিকানা সাবধানে বদলান

    মালিক নড়লে বা প্রতিফলন হলে নতুন মালিক ও ধরার বিন্দু স্পষ্ট করুন।

অঙ্গন

  • মেকানিকটি কী প্রকাশ করে

    ফেরা Kern-এর আক্রমণকে নিয়ন্ত্রিত দেখায়: একই রুন-ভরা বস্তু যায় এবং ডাকে ফেরে। Tavi প্রথম সাফল্যের পরের ফলও দেখতে পায়।

খেলোয়াড়ের উন্নতি

  • খেলোয়াড়ের ক্রিয়ার সঙ্গে মানানসই করুন

    চলন দুই পথের মাঝে বা বাইরে থাকতে পারে। ব্লক, প্রতিফলন ও ধ্বংসকে পূর্ণ যাত্রায় একটি স্পষ্ট ফল দিন।

এগুলোর সঙ্গে গুলিয়ে ফেলবেন না

  • মেকানিকটি আলাদা রাখুন

    ফিরে আসা প্রজেক্টাইল বাইরে গিয়ে মালিকের কাছে ফেরে। রিকোশে পৃষ্ঠে ঘোরে, হোমিং লক্ষ্য অনুসরণ করে এবং ক্রসফায়ার বহু উৎস ব্যবহার করে।

যেসব বস এই মেকানিক ব্যবহার করে

আরও জানুন

কোনো ভুল পেয়েছেন বা এই পাতাটি উন্নত করার পরামর্শ আছে? GitHub-এ সংশোধনের প্রস্তাব দিন

সর্বশেষ আপডেট