কন্ট্রোলার পোর্ট, মাইক্রোফোন, দ্বিতীয় স্ক্রিন, ফাইল বাছাই, ক্যামেরা বা প্ল্যাটফর্ম প্যানেল এনকাউন্টারের উত্তর হয়। আগে দেখান সাধারণ ক্রিয়া কেন ব্যর্থ, মনোযোগ বাইরে গেলে বিপদ থামান, ফল নিশ্চিত করুন এবং সমমানের সমর্থিত বিকল্প দিন।

বস নির্মাতা খুলুন
সাধারণ চ্যানেল পড়া হয় দেখান০.৬২ সেকেন্ডে তাভি A দিয়ে আঘাত করে এবং কার্নের সিল তলোয়ার ঠেকায়। ১.২৮ সেকেন্ডে মনোযোগ সরানোর আগে যুদ্ধ থামে।
তাভিকে কার্নের ইনপুট-পড়া সিল এড়িয়ে নিন কার্ন তাভির প্রথম তলোয়ার-পথ পড়ে ঠেকায়; যুদ্ধ থামে, ইনপুট A থেকে সমর্থিত B-তে যায়, নিশ্চিত চিহ্ন সিল সরায় এবং ফেরত আঘাত নিরাপদ সুযোগ খোলে। বস খেলোয়াড়

০.৬২ সেকেন্ডে তাভি A দিয়ে আঘাত করে এবং কার্নের সিল তলোয়ার ঠেকায়। ১.২৮ সেকেন্ডে মনোযোগ সরানোর আগে যুদ্ধ থামে।

বাস্তবায়ন চেকলিস্ট

অবরুদ্ধ ক্রিয়া, বাহ্যিক চ্যানেল, সক্ষমতা যাচাই, সম্মতি, নিরাপদ বিরতি, নিশ্চিতকরণ, সময়সীমা, বাতিল, বিকল্প, পুনরায় চেষ্টা, প্ল্যাটফর্ম সমতা, গোপনীয়তা, প্রবেশযোগ্যতা ও টেলিমেট্রি নির্ধারণ করুন।

মূল যাচাই

মেকানিকটির জন্য তিনটি প্রশ্ন

  • সাধারণ ক্রিয়া কেন ব্যর্থ?

    বাহ্যিক কাজ চাওয়ার আগে বসকে সাধারণ চ্যানেল পড়তে, নকল করতে বা বন্ধ করতে দেখান। প্রথম চেষ্টা নিরাপদ ও পুনরাবৃত্তিযোগ্য রাখুন এবং দৃশ্য, শব্দ, লেখা ও ডিভাইস-স্বাধীন অবস্থায় নিয়ম বোঝান।

  • মনোযোগ কখন মাঠের বাইরে যেতে পারে?

    স্পষ্ট ইন্টারঅ্যাকশন অবস্থায় যান: শত্রু সিমুলেশন ও ধরে রাখা ইনপুট থামান, সক্ষমতা যাচাই করুন, ডেটা প্রবেশ ব্যাখ্যা করুন এবং বাতিল বা সময়সীমা দিন। ডিভাইস, স্ক্রিন বা উইন্ডো বদলের সময় ক্ষতি চলবে না।

  • ফল কীভাবে যুদ্ধে ফেরে?

    বাহ্যিক কাজকে একটি নির্ধারিত ও পুনরাবৃত্তি-নিরাপদ নিশ্চিতকরণে বদলান, ফোকাস ও নিয়ন্ত্রণ ফেরান, বসের পরিবর্তন দেখান এবং পূর্ণ সংকেত দিন। পুনরায় চেষ্টায় পরিচিত পথ ও সমমানের মেনু, রিম্যাপ বা নকল ইনপুট রাখুন।

ডিজাইনের ভুল

  • নতুনত্ব হার্ডওয়্যার বাধা হয়ে যায়

    মাইক্রোফোন নষ্ট হতে পারে, পোর্ট নাও থাকতে পারে, ক্যামেরা বা গতি ব্যবহার অসম্ভব হতে পারে। যুদ্ধের আগে সমর্থন যাচাই করুন এবং অগ্রগতি আটকাবেন না।

  • গেম বাহ্যিক ডেটায় ধ্বংসাত্মক কাজ করে

    সম্মতি ছাড়া ফাইল মুছবেন না, সেটিং বদলাবেন না, রেকর্ড বা সেবায় যোগাযোগ করবেন না। নিরাপদ ডেটা, ন্যূনতম অনুমতি, উল্টানো যায় এমন প্রিভিউ, বাতিল ও স্থানীয় বিকল্প দিন।

সমন্বয়

আক্রমণটি ঠিক করুন

  • ছোট ইন্টারফেস স্টেট মেশিন রাখুন

    সাধারণ, ব্যতিক্রম প্রমাণ, বিরতি, পথ নির্বাচিত, নিশ্চিত, পুনরায় শুরু, বাতিল, সময় শেষ ও বিকল্প অবস্থা আলাদা করুন; নিশ্চিতকরণ পুনরাবৃত্তি-নিরাপদ হবে।

  • প্রতিটি প্ল্যাটফর্ম অভিযোজন লিখুন

    পোর্টকে ভার্চুয়াল স্লট, মাইক্রোফোনকে বোতাম ধরে রাখা, ফাইলকে নিরাপদ নমুনা এবং দ্বিতীয় স্ক্রিনকে ইন-গেম প্যানেল করুন; তথ্য, সময় ও ফল একই রাখুন।

  • ব্যক্তিগত বিষয় নয়, ঘর্ষণ মাপুন

    সক্ষমতা, প্রম্পট, বিকল্প, নির্বাচন, নিশ্চিত সময়, বাতিল, পুনঃসংযোগ, পুনরায় চেষ্টা ও সমাপ্তি নিন। ফাইল নাম, অডিও, ছবি, যোগাযোগ বা ডিভাইস পরিচয় নেবেন না।

অঙ্গন

  • কার্ন শুধু নজর রাখা পথই পড়ে

    কার্ন A পোর্টে বাঁধা সায়ান সিলে তাভির প্রথম তলোয়ার নির্দেশ ধরে। মাঠ থামে, তাভি অন্য রুন সকেটে পথ বদলায় এবং নিশ্চিত চিহ্ন ভবিষ্যদ্বাণী ভাঙে।

খেলোয়াড়ের উন্নতি

  • চমক রাখুন, বর্জন সরান

    সক্ষমতা আগে জানান এবং কিবোর্ড, কন্ট্রোলার, স্পর্শ, সহায়ক রিম্যাপ, নীরব মাইক্রোফোন অনুকরণ, ক্যামেরা-বিহীন মোড, নিরাপদ নমুনা ও মেনু সমর্থন করুন। বাইরে মনোযোগ গেলে সময় ও আক্রমণ থামান।

এগুলোর সঙ্গে গুলিয়ে ফেলবেন না

  • এটি ইন্টারফেস সীমা, সাধারণ নিয়ন্ত্রণ বদল নয়

    কন্ট্রোল-মোড বদল সাধারণ ক্রিয়ার মানচিত্র পাল্টায় এবং বিশেষ হাতিয়ার জগতের ভেতরে থাকে। এখানে সমাধান অন্য ইনপুট বা সিস্টেম পৃষ্ঠে গিয়ে একটি নিশ্চিত ফল ফেরায়।

যেসব বস এই মেকানিক ব্যবহার করে

আরও জানুন

কোনো ভুল পেয়েছেন বা এই পাতাটি উন্নত করার পরামর্শ আছে? GitHub-এ সংশোধনের প্রস্তাব দিন

সর্বশেষ আপডেট