يُسنِد تمرير الحالة الضارة التأثير إلى لاعب واحد في كل لحظة، ثم ينقله إلى آخر وفق قاعدة تماس صريحة. يُظهر وسم الحامل والعد التنازلي المهلة بوضوح؛ ويمنع مسار تمرير يمكن الوصول إليه مع حصانة مؤقتة من الإرجاع الضرر الحتمي والتداول العرضي المتكرر.

فتح منشئ الزعيم
تحديد الحامل الأولعند 0.70 ثانية يضع الزعيم رونية غير مستقرة واحدة على اللاعب 1. يبدأ عد تنازلي من ثلاث ثوان؛ ومن دون تمرير تنفجر عند 3.70 ثانية وتُلحق 80 نقطة ضرر.
مرّر رونية الزعيم غير المستقرة بين لاعبين يضع الزعيم على اللاعب 1 رونية واحدة مع عد تنازلي. يقترب اللاعبان فتنتقل الرونية بوضوح إلى اللاعب 2 عند التماس. يبتعدان ثم يلتقيان بعد انتهاء الحصانة المؤقتة لإعادتها قبل الانفجار. يعيد كل تمرير صالح تشغيل المؤقت؛ وتمحو إعادة صريحة الحالة. اللاعب 1اللاعب 2 الزعيم اللاعب

عند 0.70 ثانية يضع الزعيم رونية غير مستقرة واحدة على اللاعب 1. يبدأ عد تنازلي من ثلاث ثوان؛ ومن دون تمرير تنفجر عند 3.70 ثانية وتُلحق 80 نقطة ضرر.

قائمة التحقق للتنفيذ

حدّد لحظة تطبيق التأثير، والحامل الوحيد، ومدى التمرير، والمهلة، وإعادة ضبط المؤقت، وحصانة الإرجاع، وضرر انتهاء الوقت، والمتلقين غير الصالحين، ومعرّفًا فريدًا لكل حدث.

الفحوص الأساسية

ثلاثة أسئلة عن الآلية

  • من يملك التأثير؟

    امنح الحالة معرّف حامل ثابتًا وموعد انتهاء واحدًا وحدث تطبيق صريحًا. أظهر الحامل والوقت المتبقي من دون الاعتماد على اللون. حدّد ما إذا كان الزعيم يستطيع تغيير الهدف أو نسخ الحالة أو إزالتها أو إعادة تطبيقها؛ ولا يحدث أي من ذلك في المشهد.

  • متى يكون التماس تمريرًا صالحًا؟

    يجب هنا ألا تتجاوز المسافة بين مركزي اللاعبين 76 وحدة، وأن يكونا حيّين، وألا يكون المتلقي محصنًا، وألا تكون مهلة الحامل قد انتهت. غيّر الملكية مرة واحدة لكل معرّف تمرير في عملية ذرّية. يعيد التمرير المؤقت إلى ثلاث ثوان ويحمي الحامل السابق من تلقي الحالة ثانية واحدة.

  • ماذا يحدث عند انتهاء المهلة؟

    يُلحق فشل التمرير 80 نقطة ضرر مرة واحدة بالحامل الحالي وحده، لا بكل من حوله. اختبر التماس المبكر، والتصادم المتكرر أثناء الحصانة، والأحداث المكررة، والمتلقي الميت أو الغائب، والتماس المتزامن، والتمرير المتأخر، وإعادة الضبط. سجّل الحامل والمهلة قبل كل حدث وبعده.

أخطاء التصميم

  • ارتداد الحالة فور استمرار التماس

    قد يولّد التداخل المستمر أحداث تماس كثيرة. أضف حصانة من الإرجاع وأزل الأحداث ذات المعرّف المكرر، كي يغيّر لقاء واحد الحامل مرة واحدة بالضبط.

  • إعادة ضبط المؤقت من دون تغيير الحامل

    إن تجديد المهلة عند أي تصادم يخفي التمرير الفاشل. تحقّق أولًا من أهلية المتلقي وثبّت تغيير الملكية؛ وإلا فاحتفظ بالموعد السابق.

الضبط

اضبط الهجوم

  • امنح المشي المعتاد وقتًا كافيًا

    وازن معًا بين العد التنازلي ومسافة الساحة وسرعة المشي ومدى التماس ومسافة الابتعاد بعد التمرير. ينبغي أن ينجح المسار بلا اندفاع خفي أو حصانة من الضرر.

  • أظهر الحامل دون التباس

    استخدم رمز رونية واحدًا على الحامل الحالي، ومؤقتًا رقميًا، وأثرًا قصيرًا للتمرير. يجب أن تختلف حلقة حصانة الحامل السابق بصريًا عن الحالة الخطرة.

  • اختبر موثوقية الأحداث

    سجّل معرّف المواجهة والتمرير، والمصدر والمتلقي، والمواضع عند التماس، والمهلة قبل التغيير وبعده، ووقت انتهاء الحصانة، والنتيجة. يجب ألا تضيف إعادة التشغيل أو الرجوع في الخط الزمني تمريرات أو ضررًا جديدًا.

الساحة

  • رونية يجب أن تواصل الحركة

    يرسل الزعيم رونية غير مستقرة واحدة إلى اللاعب الأول. يقطع لاعبان فجوة صغيرة لتبادلها، ثم يبتعدان بينما يحظى الحامل السابق بالحماية، ويجتمعان عمدًا قبل المهلة الجديدة.

ترقيات اللاعب

  • اجعل المسار والاستثناءات مقروءة

    يمكن تطبيق القاعدة نفسها باللمس أو بتعويذة موجهة أو ببلاطة معلّمة، لكن يجب توضيح المدى المختار ومن لا يحق له التلقي. في نسخة التماس هذه يكفي المشي العادي للتبادلين وللابتعاد.

لا تخلط بين هذه الآلية وغيرها

  • تمرير الحالة ليس تقاسم الضرر

    يحمل الرونية النشطة لاعب واحد فقط في كل لحظة؛ فالقرب يغيّر الحامل ولا يقسّم ضربة واحدة بين اثنين. يغيّر تبديل المدافع هدف هجمات الزعيم اللاحقة، أما هنا فتنتقل الحالة المؤقتة نفسها.

زعماء يستخدمون هذه الآلية

تعرّف على المزيد

هل وجدت معلومة غير دقيقة أو لديك اقتراح لتحسين هذه الصفحة؟ اقترح تعديلاً على GitHub

آخر تحديث