Shriek
Ori and the Will of the WispsShriek একটি 2D লড়াইয়ে প্ল্যাটফর্ম ধ্বংস দেখায়; সংকেত, অঙ্গীকার ও ফল নিয়মটিকে বিশ্লেষণ ও পুনর্ব্যবহারযোগ্য করে।
বস চলার জায়গা আগে চিহ্নিত করে সরায় এবং মাঠের সংযোগকে সীমিত সম্পদ বানায়। সংকেত, অঙ্গীকার, প্রকৃত সংঘর্ষ ও যাচাইযোগ্য ফলের মিল থেকেই পাঠযোগ্যতা আসে।
অঙ্গীকারের আগে বস প্ল্যাটফর্ম ধ্বংস-এর সময়, দিক ও সম্পূর্ণ এলাকা দেখায়।
কম গতির সেটিং স্বয়ংক্রিয় চালনা বন্ধ করেছে। চক্র দেখতে সময়রেখার স্লাইডার ব্যবহার করুন।
প্ল্যাটফর্ম ধ্বংস-এর সংকেত, অঙ্গীকার, জ্যামিতি, প্রতিক্রিয়া ও পুনরুদ্ধারকে এক নিয়ম হিসেবে টিউন করুন।
অঙ্গীকারের আগে বস প্ল্যাটফর্ম ধ্বংস-এর সময়, দিক ও সম্পূর্ণ এলাকা দেখায়।
তখনকার উপলভ্য ক্ষমতা দিয়ে সবচেয়ে প্রতিকূল বৈধ শুরু থেকে খেলোয়াড়ের পুরো শরীরের পথ পরীক্ষা করুন।
প্ল্যাটফর্ম ধ্বংস-এর সব বিপদ শেষ হলে বস স্পষ্ট ও ব্যবহারযোগ্য পুনরুদ্ধার ধরে রাখে।
অঙ্গীকারের আগে বস প্ল্যাটফর্ম ধ্বংস-এর সময়, দিক ও সম্পূর্ণ এলাকা দেখায়। সংকেত, অঙ্গীকার, প্রকৃত সংঘর্ষ ও যাচাইযোগ্য ফলের মিল থেকেই পাঠযোগ্যতা আসে।
তখনকার উপলভ্য ক্ষমতা দিয়ে সবচেয়ে প্রতিকূল বৈধ শুরু থেকে খেলোয়াড়ের পুরো শরীরের পথ পরীক্ষা করুন।
বস চলার জায়গা আগে চিহ্নিত করে সরায় এবং মাঠের সংযোগকে সীমিত সম্পদ বানায়। সংকেত, অঙ্গীকার, প্রকৃত সংঘর্ষ ও যাচাইযোগ্য ফলের মিল থেকেই পাঠযোগ্যতা আসে।
খেলোয়াড় উপলভ্য সাধারণ ক্রিয়া দিয়ে প্ল্যাটফর্ম ধ্বংস-এর নির্ধারিত প্রতিক্রিয়া সম্পন্ন করে। তখনকার উপলভ্য ক্ষমতা দিয়ে সবচেয়ে প্রতিকূল বৈধ শুরু থেকে খেলোয়াড়ের পুরো শরীরের পথ পরীক্ষা করুন।
পরবর্তী লক্ষ্য স্থির হওয়ার আগে অবশিষ্ট বিপদ শেষ হতে হবে, তবেই সিদ্ধান্তের সুযোগ বাস্তব হয়।
বস চলার জায়গা আগে চিহ্নিত করে সরায় এবং মাঠের সংযোগকে সীমিত সম্পদ বানায়। সংকেত, অঙ্গীকার, প্রকৃত সংঘর্ষ ও যাচাইযোগ্য ফলের মিল থেকেই পাঠযোগ্যতা আসে।
খেলোয়াড় উপলভ্য সাধারণ ক্রিয়া দিয়ে প্ল্যাটফর্ম ধ্বংস-এর নির্ধারিত প্রতিক্রিয়া সম্পন্ন করে। তখনকার উপলভ্য ক্ষমতা দিয়ে সবচেয়ে প্রতিকূল বৈধ শুরু থেকে খেলোয়াড়ের পুরো শরীরের পথ পরীক্ষা করুন।
অঙ্গীকারের আগে বস প্ল্যাটফর্ম ধ্বংস-এর সময়, দিক ও সম্পূর্ণ এলাকা দেখায়। পরবর্তী লক্ষ্য স্থির হওয়ার আগে অবশিষ্ট বিপদ শেষ হতে হবে, তবেই সিদ্ধান্তের সুযোগ বাস্তব হয়।
Shriek একটি 2D লড়াইয়ে প্ল্যাটফর্ম ধ্বংস দেখায়; সংকেত, অঙ্গীকার ও ফল নিয়মটিকে বিশ্লেষণ ও পুনর্ব্যবহারযোগ্য করে।
Absolute Radiance একটি 2D লড়াইয়ে প্ল্যাটফর্ম ধ্বংস দেখায়; সংকেত, অঙ্গীকার ও ফল নিয়মটিকে বিশ্লেষণ ও পুনর্ব্যবহারযোগ্য করে।
Nemesis একটি 3D লড়াইয়ে প্ল্যাটফর্ম ধ্বংস দেখায়; সংকেত, অঙ্গীকার ও ফল নিয়মটিকে বিশ্লেষণ ও পুনর্ব্যবহারযোগ্য করে।
কোনো ভুল পেয়েছেন বা এই পাতাটি উন্নত করার পরামর্শ আছে? GitHub-এ সংশোধনের প্রস্তাব দিন