Воскрешение связывает два тела боссов одним правилом победы. Падение оставляет читаемое состояние, выживший тратит заметное действие на возвращение партнёра, а игрок получает конечное окно ответа. Встреча заканчивается только при явном выполнении условия для пары.

Открыть конструктор босса
Показать павшего и первое возвращениеТави роняет эхо на 0,55 секунды. Его тело и здоровье остаются видимыми, пока Керн проводит каст с 0,90 до 1,55; эхо возвращается с 40% здоровья. Первое завершение обучает связи.
Прочитайте и прервите договор Керна о возвращении напарника Двух каменных боссов соединяет связь. Левый падает, правый проводит видимый каст и возвращает его; левый падает повторно. Тави прерывает второй каст, побеждает выжившего в окно фиксации, и одна печать завершения появляется только после падения обоих. Босс Босс Игрок

Тави роняет эхо на 0,55 секунды. Его тело и здоровье остаются видимыми, пока Керн проводит каст с 0,90 до 1,55; эхо возвращается с 40% здоровья. Первое завершение обучает связи.

Чеклист внедрения

Определите личности обоих боссов, состояния падения и финала, право оживления, сигнал и длительность каста, требование прерывания, долю восстановленного здоровья, предел попыток, одновременную смерть, право на победу, повтор, доступность и телеметрию.

Основные проверки

Три вопроса к механике

  • Что сохраняется после падения первого тела?

    Оставьте видимыми личность и положение павшего, остаток возвратов и здоровье выжившего. Разделите состояния «повержен», «может вернуться» и «окончательно побеждён»; решите, можно ли ещё бить павшего и сразу ли меняется очередь действий партнёра.

  • Как игрок читает возвращение и противодействует ему?

    Дайте выжившему особую позу, связь, шкалу прогресса и фиксированную длительность каста. Уточните, что его останавливает: оглушение, подходящий удар, взаимодействие, разрыв видимости или добивание. Рассчитайте путь и восстановление атаки так, чтобы ответ был достижим из обычной позиции.

  • Когда встреча действительно заканчивается?

    Детерминированно разрешите одновременное падение и прерывание на последнем кадре каста. Засчитывайте победу один раз только при выполнении условия пары, отменяйте ожидающие возвраты, ограничивайте число оживлений и восстанавливайте исходную пару при повторе.

Ошибки дизайна

  • Возвращение происходит за кадром без обещания

    Игрок видит смерть босса и необъяснимое появление. Сохраните тело, соедините его с заклинателем, покажите отсчёт и долю здоровья, которую получит вернувшийся.

  • Каст и завершение подчиняются разным правилам

    Поздний callback может оживить босса после победы или выдать её дважды. Разрешайте события по стабильным ID пары и попытки, отменяйте каст после окончательного падения, ограничивайте возвраты и делайте завершение идемпотентным.

Настройка

Настройте атаку

  • Ограничьте число циклов

    Выберите конечный запас возвратов или ясное альтернативное правило финала. Совместно настройте долю здоровья, время каста, длительность фиксации и путь; проверьте билды с низким и высоким уроном, не требуя одного точного порога.

  • Сделайте два тела разборчивыми

    Разведите силуэты и позиции, показывайте павшего и заклинателя, не скрывайте каст наложенными атаками. Продублируйте сигнал прерывания формой, светом, текстом и звуком.

  • Проверяйте гонки событий явно

    Смоделируйте падение обоих в один кадр, прерывание на границе каста, переподключение во время него, исчерпание запаса, смену фазы и повтор. Записывайте ID попыток, исходы, выдачи возврата и число завершений.

Арена

  • Керн отдаёт своему эху ещё один удар сердца

    Эхо рушится на левую печать. Керн упирается руками, связь светится, и эхо снова встаёт. Когда оно падает второй раз, Тави перерезает канал; договор удерживает оба камня достаточно долго для последнего удара.

Навыки игрока

  • Сделайте ответ доступным разным билдам

    Разрешите несколько подходящих способов прерывания или совместный финал; дайте время пересечь арену с обычной скоростью; не требуйте оглушения конкретного билда; показывайте падение и каст без опоры только на цвет или звук.

Не путайте с другими механиками

  • Связь между боссами, а не обычное самолечение

    Самолечение восстанавливает здоровье самого заклинателя. Здесь второе тело переходит из падения в активность, поэтому нужны личность пары, владелец каста, право на победу и правила одновременной смерти.

Боссы с этой механикой

Узнать больше

Нашли неточность или хотите предложить улучшение? Предложить правку через GitHub