Magus Sisters
Final Fantasy IV Pixel RemasterCindyは倒れた姉妹を戻せるため、三人の役割によって一体の撃破の意味が変わる。ターン制のこの例は対象順と役割の認識が中心で、長い中断可能なアクション詠唱ではない。
仲間の復活は、二体のボスを一つの決着条件で結ぶ。倒した体は読める倒れ状態で残り、生存者は目に見える行動を使って戻そうとする。プレイヤーには有限の対応時間があり、明示された二体の条件を満たして初めて戦闘が終わる。
0.55秒でTaviが反響体を倒す。体と体力表示は残り、Kernが0.90〜1.55秒に詠唱すると、反響体は体力40%で戻る。最初の成功が二体の関係を教える。
動きを減らす設定では自動再生しない。0.40、0.55、0.90、1.20、1.55、1.85、2.35、2.75、3.04、3.18、3.55、3.72、3.95、4.65、5.35秒を確認する。
二体の識別、倒れと最終状態、復活権限、詠唱の合図と長さ、中断条件、復活時の体力、回数制限、同時撃破、勝利判定、再挑戦、アクセシビリティ、計測を定義する。
倒れた体のID、位置、残り復活回数、生存者の体力を見えるようにする。倒れ、復活可能、最終撃破を分け、倒れた体がさらに攻撃されるか、相棒の行動列が即座に変わるか決める。
生存者に固有の姿勢、連結線、進捗表示、確定した詠唱時間を与える。よろめき、特定の一撃、操作、視線遮断、術者の撃破のどれが止めるか定め、通常の位置から移動と攻撃回復を間に合わせる。
同一フレームの二体撃破や詠唱終了時の中断を決定的に解決する。二体の条件が成立したときに一度だけ勝利を与え、保留中の復活を取り消し、回数を制限し、再挑戦では最初の二体に戻す。
倒したボスが突然戻るように見える。倒れた体を残し、術者と結び、残り時間と復活時に得る体力割合を示す。
遅れた処理が勝利後に復活させたり、報酬を二度出したりする。二体と試行の安定IDで解決し、最終撃破で保留中の詠唱を消し、付与を制限して勝利処理を冪等にする。
有限の復活回数か明確な別の終了条件を選ぶ。復活体力、詠唱、拘束、移動距離を一緒に調整し、低火力と高火力の構成を試して厳密な火力閾値を要求しない。
輪郭と位置を離し、誰が倒れ誰が詠唱するか示し、重なる攻撃で詠唱を隠さない。中断の合図を形、光、文字、音で重ねる。
同一フレームの死亡、詠唱終了と中断、詠唱中の再接続、上限到達、フェーズ移行、再挑戦を試す。試行ID、結果、復活付与数、勝利回数を記録する。
反響体が左の印で崩れる。Kernが手をつき、結び目が光って体が立ち上がる。二度目に倒れるとTaviが流れを断ち、契約は最後の一撃に十分な間、二つの石を止める。
複数の有効な中断方法か同時決着を許し、通常速度で部屋を横断できる時間を設ける。特定構成のよろめき値だけを要求せず、倒れと詠唱を色や音だけに頼らず表す。
自己回復は術者自身の体力を戻す。仲間の復活では別の体が倒れ状態から活動状態に移るため、二体のID、詠唱の所有者、勝利権限、同時撃破の規則が要る。
Cindyは倒れた姉妹を戻せるため、三人の役割によって一体の撃破の意味が変わる。ターン制のこの例は対象順と役割の認識が中心で、長い中断可能なアクション詠唱ではない。
生存者は一定時間後に倒れた相棒を復活させるので、二体の撃破時刻を近づける必要がある。術者をよろめかせるか倒せば行動を止められ、最後の一体が急ぐべき目標となる。
生存者は倒れたGodskinを呼び戻せる。時間経過での再出現経路と別の共通体力もあり、見える二体の死亡と戦闘の最終終了を別の権限で扱う必要を示す。
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