Ribby and Croaks
Cupheadব্যাঙ ভাইরা বিপরীত পাশে দাঁড়িয়ে শুরুতে যৌথ চাপ সৃষ্টি করে। এটি জোড়ার অবস্থানের উদাহরণ, এক ভাই থামলে অন্যের আঘাত সত্যিই বাতিল হয় এমন প্রমাণ নয়।
সমন্বিত আক্রমণ দুই দেহের একটি এনকাউন্টার ক্রিয়া। নেতা নিজের অবস্থান স্থির করে, দুজন একই লক্ষ্য জানায়, তারপর তাদের আঘাত কিছু সময় একসঙ্গে চলে। খেলোয়াড় দুটি বিচ্ছিন্ন বিপদ নয়, একটি যৌথ বিন্যাস দেখে। দ্বিতীয় প্রচেষ্টায় পরের আঘাতের আগে নেতা বাধা পেলে সঙ্গীর নির্ধারিত আঘাত স্পষ্টভাবে এবং একবারই বাতিল করতে হবে।
বাঁয়ের প্রতিরূপ স্থির অবস্থানে গিয়ে রুন দিয়ে কার্নের সঙ্গে যুক্ত হয়। ১.২৫ সেকেন্ড থেকে দুটি সতর্কতার পথ একই হীরকচিহ্নে মেলে। তাভি পুরো শরীরের জন্য নিরাপদ স্থানে যায়।
কম গতির বিকল্পে স্বয়ংক্রিয় চালনা বন্ধ থাকে। সময়রেখায় ০.৩৫, ০.৯৫, ১.২৫, ২.০৫, ২.২৩, ২.৪৮, ২.৬৮, ৩.১৫, ৩.৫৮, ৩.৯২ ও ৫.৩৫ সেকেন্ড দেখুন।
জোড়া, কম্বো ও প্রচেষ্টার পরিচয়, নেতার অবস্থান, যৌথ লক্ষ্য, প্রস্তুতি, সংকেত ও আঘাতের ক্রম, নিরাপদ পথ, বাধার অগ্রাধিকার, বাতিল, পুনরারম্ভ, প্রবেশগম্যতা ও ঘটনার নথি নির্ধারণ করুন।
এনকাউন্টার, প্রচেষ্টা, নেতা, সঙ্গী ও কম্বোর পরিচয় রাখুন। নেতার স্থির অবস্থান থেকে একটি লক্ষ্য নির্ণয় করুন। দুজন প্রস্তুত হলে একই সময়রেখায় আঘাত বসান; প্রত্যেকে আলাদা করে আবার লক্ষ্য ঠিক করবে না।
ক্ষতির এলাকা সক্রিয় হওয়ার আগে সংযোগ, যৌথ লক্ষ্য ও দুই পথের প্রস্থ দেখান। নেতা আগে, সঙ্গী পরে আঘাত করবে; খেলোয়াড়ের পুরো শরীর যাওয়ার মতো পথ রাখুন। সতর্কতা ও ক্ষতির ক্ষেত্র একই হতে হবে।
নির্ধারিত পরের আঘাতের চেয়ে বাধাকে অগ্রাধিকার দিন। কম্বো ও প্রচেষ্টার পরিচয় দিয়ে সঙ্গীর কাজ ও ক্ষতির ক্ষেত্র মুছুন, ভাঙা সংযোগ দেখান এবং আঘাত আর চালাবেন না। নতুন প্রচেষ্টায় পুরোনো সারি থাকবে না।
প্রত্যেক বস আলাদা করে তাভিকে অনুসরণ করলে যৌথ লক্ষ্য দেখানো নিরাপদ পথ হারাতে পারে। লক্ষ্য স্থির করুন এবং দুই বিপদপথ একসঙ্গে পরীক্ষা করুন।
নেতার অ্যানিমেশন থামালেই হবে না; বিলম্বিত নির্দেশ সঙ্গীর ক্ষতির ক্ষেত্র তৈরি করতে পারে। সারি মুছুন এবং বাধাপ্রাপ্ত প্রচেষ্টায় পরের আঘাত শূন্য যাচাই করুন।
সতর্কতার সময়, দুই আঘাতের ফাঁক, মিলের দৈর্ঘ্য, পথের প্রস্থ ও নিরাপদ স্থানে পৌঁছানোর সময় একসঙ্গে মাপুন।
ভঙ্গি, সংযোগের দিক বা স্থায়ী চিহ্নে নেতা ও সঙ্গীকে আলাদা করুন; শুধু রঙের উপর নির্ভর করবেন না।
পরের আঘাতের ফ্রেমেই বাধা, সঙ্গীর অনুপস্থিতি, পুনরাবৃত্ত নির্দেশ ও নতুন প্রচেষ্টা পরীক্ষা করে লক্ষ্য এবং বাতিলের সংখ্যা নথি করুন।
কার্নের প্রতিরূপ পা গেড়ে উজ্জ্বল রুনটি কার্নকে দেয়। দুটি পাথরের হাত একই চিহ্নে তাক করে। তাভি মিলিত রেখা ছেড়ে পরের যৌথ আক্রমণের আগে রুন ভেঙে দেয়।
নেতা, সঙ্গী ও যৌথ লক্ষ্য লিখে দেখান। সতর্কতা এবং সক্রিয় পথকে আকৃতি ও লেখায় আলাদা করুন, বাতিলের সংবাদ দিন। কিবোর্ডেও একই ক্রম বোঝা যাবে।
স্বাধীন শত্রুর আঘাত কাকতালীয়ভাবে মিলতে পারে। এখানে যৌথ লক্ষ্য, নির্দিষ্ট ক্রম ও নির্ভরতা আছে: নেতা থামলে সঙ্গীর পরের আঘাত বাতিল হয়। যৌথ স্বাস্থ্য ভিন্ন নিয়ম।
ব্যাঙ ভাইরা বিপরীত পাশে দাঁড়িয়ে শুরুতে যৌথ চাপ সৃষ্টি করে। এটি জোড়ার অবস্থানের উদাহরণ, এক ভাই থামলে অন্যের আঘাত সত্যিই বাতিল হয় এমন প্রমাণ নয়।
পরের পর্যায়ে দুই ম্যান্টিস লর্ড বিপরীত দিক থেকে নির্দিষ্ট ছন্দে আঘাত করে। ক্রম ও মিলের উদাহরণ এটি; এখানে বাধার নিয়ম মৌলিক নকশা।
মার্কিওনা নিয়ন্ত্রিত পুতুলের সঙ্গে লড়ে। তাদের সংযোগ ও পর্যায়ক্রমিক চাপ 3D-তে নির্দেশ এবং পরের আঘাতের উদাহরণ; স্থির লক্ষ্য ও বাতিল এখানে প্রস্তাবিত।
কোনো ভুল পেয়েছেন বা এই পাতাটি উন্নত করার পরামর্শ আছে? GitHub-এ সংশোধনের প্রস্তাব দিন