تحوّل وراثة القوة حسب ترتيب الهزيمة اختيار الهدف الأول إلى قرار بشأن المرحلة التالية. لكل زعيم هوية مستقرة ومجموعة حركات محددة إذا بقي. عند سقوط أحدهما تصل إلى الآخر قوة بانتقال واضح ويتخذ حركة مختلفة. يجب أن يفهم اللاعب الفرع قبل أن يصبح التهديد الجديد مؤثراً.

فتح منشئ الزعيم
أسقط الجسد الأيسر واقرأ الموجةيضرب تافي الجسد الأيسر عند 1.05 ثانية. تنتقل رونته إلى الناجي الأيمن من 1.25 إلى 1.58، فتمنحه موجة حجرية لا زيادة خفية للضرر. تظهر إشارة الموجة قبل إطلاقها.
اختر أي جسدي كيرن الحجريين يترك رونته للآخر يقف زعيمان حجريان منفصلين. في المحاولة الأولى يسقط الأيسر، وتتدفق الرونة يميناً، ويطلق الناجي موجة دائرية يبتعد عنها تافي. تعيد محاولة ظاهرة الزوج. في الثانية يسقط الأيمن، وتتدفق الرونة يساراً، ويطلق الناجي رمحاً قطرياً بعيداً عن طريق تافي الآمن. الزعيم الزعيم اللاعب

يضرب تافي الجسد الأيسر عند 1.05 ثانية. تنتقل رونته إلى الناجي الأيمن من 1.25 إلى 1.58، فتمنحه موجة حجرية لا زيادة خفية للضرر. تظهر إشارة الموجة قبل إطلاقها.

قائمة التحقق للتنفيذ

حدّد هويتي الزوج، وسلطة الهزيمة الأولى، ومجموعتي الحركات، وتوقيت الانتقال، وإشارات الهجمات الجديدة وهندسة الإصابة، وقاعدة الصحة، والهزيمة المتزامنة، وحد المنح مرة واحدة، والنصر، وإعادة الضبط، والإتاحة، وبيانات الفروع.

الفحوص الأساسية

ثلاثة أسئلة عن الآلية

  • أي حدث يختار الفرع؟

    امنح الجسدين هويتين ثابتتين وسجّل أول هزيمة مؤكدة، لا أول إصابة أو حركة سقوط بصرية. اربط كل ناجٍ محتمل بمجموعة حركات ذات اسم. احسم سقوط الاثنين في الإطار نفسه بوضوح؛ إذا سقطا معاً فأنهِ الزوج ولا تنقل القوة إلى ناجٍ غير موجود.

  • كيف يعلن الناجي القاعدة الجديدة؟

    ارسم الانتقال من المصدر الساقط إلى المتلقي الحي، ثم أعطِه وضعية استعداد مميزة ومعاينة للتهديد. لا تجعل الضرر نشطاً أثناء الانتقال. احسب الاصطدام من الحلقة أو مسار الرمح المرسومين، وتحقق من ابتعاد جسد اللاعب كله.

  • كيف تبقى الفروع صحيحة عند الإعادة والضبط؟

    امنح مجموعة واحدة فقط لكل زوج وهوية محاولة. عند الإعادة ألغِ الانتقال المعلق وامحُ المجموعة المختارة، وافصل النصر عن الوراثة. اختبر الترتيبين بتجهيزات ضرر منخفض وعالٍ، والموت المتزامن، وتكرار الأحداث، وإعادة الاتصال، ووقوف اللاعب على كل طريق آمن.

أخطاء التصميم

  • تغير الضرر دون سلوك مفهوم

    يجعل المضاعف الخفي اختيار الهدف فخاً. أعطِ كل ناجٍ شكلاً مختلفاً للهجوم والإنذار والاستجابة والتعافي، وأظهر سبب أهمية رونة الجسد الساقط.

  • منحان يتنافسان في انتقال واحد

    قد تؤدي أحداث الموت المتزامنة إلى تطبيق المجموعتين أو تأخير النصر. استخدم هويات ثابتة للزعماء والمحاولات، وحدد أولوية الإطار الواحد، واجعل المنح ثابتاً عند تكراره، وألغِ الانتقال المعلق بعد هزيمة الزوج نهائياً.

الضبط

اضبط الهجوم

  • وازن طريقين لا إجابة واحدة صحيحة

    قارن الزمن الكلي والتعرض للضرر ومساحة الساحة وفرص العلاج وعبء التعلم في كل فرع. الاختلاف المجدي أفضل من سهل مقابل صعب فقط؛ ويجب أن يكون الطريقان ممكنين دون تجهيز مفروض.

  • احفظ السبب والنتيجة في الانتقال

    أبقِ الجسد الساقط والمتلقي ومسار الرونة على الشاشة وقتاً يكفي لفهمهما. يبدأ التحذير بعد الانتقال؛ ولا يجوز أن يصيب شعاع موروث اللاعب قبل ظهور مساره. استخدم الشكل والوضعية إلى جانب اللون والصوت.

  • راجع سجل الأحداث

    سجّل المصدر والناجي ومجموعة الحركات والمحاولة وعدد المنح والنتيجة النهائية. أعد إنتاج الفرعين بتحريك الخط الزمني، وعد إلى الحالة الأولى نفسها؛ واختبر الموت المتزامن وتكرار حدث الشبكة من دون حمل حركة قديمة.

الساحة

  • يترك كل حجر ساقط عهداً مختلفاً

    حين يسقط تافي الصدى الأيسر، يدخل ختمه المستدير في كيرن وتجري موجة على الأرض. يرجع العهد لتجربة ثانية. إذا سقط كيرن أولاً ينتقل ختمه الحاد إلى الصدى فيرسم رمحاً رونياً مستقيماً بدلاً من ذلك.

ترقيات اللاعب

  • اجعل الخيارين مقروءين ومتاحين

    تجنب فرعاً يحتاج نوع ضرر أو سرعة بعينها. قدّم إشارات متكافئة بالصوت والنص والشكل، وطريقاً آمناً للجسد كله، وعلامة إعادة محاولة صريحة قبل عرض الترتيب المعاكس.

لا تخلط بين هذه الآلية وغيرها

  • سلوك يختاره الترتيب لا غضب عام

    يزيد الغضب عادة قوة مقاتل واحد بعد عتبة. هنا تختار هوية الساقط مجموعة حركات محددة للناجي. قد يغيّر مثال قريب رد فعل الناجي دون انتقال قوة حرفي؛ اذكر هذا الفرق صراحةً.

زعماء يستخدمون هذه الآلية

تعرّف على المزيد

هل وجدت معلومة غير دقيقة أو لديك اقتراح لتحسين هذه الصفحة؟ اقترح تعديلاً على GitHub

آخر تحديث