Absolute Radiance
Hollow KnightAbsolute Radiance показывает механику «прямой луч» в 2D-бою. Покажите будущую линию позой прицеливания, светом, частицами или безопасным лучом до появления урона.
Босс создаёт длительную прямую линию опасности, контролируя коридор и разделяя предупреждение, активную фазу и восстановление.
Покажите будущую линию позой прицеливания, светом, частицами или безопасным лучом до появления урона.
Автовоспроизведение отключено настройкой уменьшения движения. Используйте ползунок времени, чтобы изучить цикл.
Настройте сигнал, фиксацию, геометрию, ответ и восстановление механики «прямой луч» как единое правило.
Покажите будущую линию позой прицеливания, светом, частицами или безопасным лучом до появления урона.
Игрок покидает коридор, пересекает его до включения, использует укрытие, прерывает подготовку или обходит фиксированное направление босса.
Луч выключается в том же коридоре, который был показан заранее, а босс ненадолго сохраняет направление и только затем снова начинает целиться.
Если урон шире подсказки или луч доворачивается после предупреждения, телеграф обучает неверному правилу.
Если видимый сигнал механики «прямой луч» обещает другую область или момент, игрок не может перенести изученное правило в следующий цикл.
Сопоставляйте время сигнала, ширину, длительность, допустимый доворот и восстановление с расстоянием, нужным для выхода всего тела игрока.
Добавляйте несколько фиксированных линий или сокращайте сигнал, сохраняя точное соответствие предварительного контура и урона.
Луч выключается в том же коридоре, который был показан заранее, а босс ненадолго сохраняет направление и только затем снова начинает целиться.
Босс создаёт длительную прямую линию опасности, контролируя коридор и разделяя предупреждение, активную фазу и восстановление. Встреча использует это правило как короткое обещание: заметный сигнал, зафиксированное действие и проверяемый результат.
Игрок покидает коридор, пересекает его до включения, использует укрытие, прерывает подготовку или обходит фиксированное направление босса. Сопоставляйте время сигнала, ширину, длительность, допустимый доворот и восстановление с расстоянием, нужным для выхода всего тела игрока.
Если урон шире подсказки или луч доворачивается после предупреждения, телеграф обучает неверному правилу. Не маскируйте это отличие дополнительными эффектами или отслеживанием, которых нет в объявленном правиле.
Absolute Radiance показывает механику «прямой луч» в 2D-бою. Покажите будущую линию позой прицеливания, светом, частицами или безопасным лучом до появления урона.
Phrike показывает механику «прямой луч» в 3D-бою. Игрок покидает коридор, пересекает его до включения, использует укрытие, прерывает подготовку или обходит фиксированное направление босса.
Ziva the Engineer показывает механику «прямой луч» в 3D-бою. Сопоставляйте время сигнала, ширину, длительность, допустимый доворот и восстановление с расстоянием, нужным для выхода всего тела игрока.
Нашли неточность или хотите предложить улучшение? Предложить правку через GitHub