El proyectil gira hacia el jugador durante un tiempo limitado y después continúa por su última dirección. La legibilidad nace de la coherencia entre aviso, compromiso, colisión real y resultado verificable.

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SeñalEl jefe muestra el tiempo, la dirección y toda el área de proyectil perseguidor antes de comprometerse.
Prueba proyectil perseguidor Diagrama cíclico de proyectil perseguidor: el jefe anuncia y compromete la regla, el jugador responde y la escena muestra la recuperación antes de reiniciarse. Jefe Jugador

El jefe muestra el tiempo, la dirección y toda el área de proyectil perseguidor antes de comprometerse.

Lista de implementación

Ajusta señal, compromiso, geometría, respuesta y recuperación de proyectil perseguidor como una sola regla.

Comprobaciones clave

Tres preguntas para la mecánica

  • ¿Puede el jugador leer la regla completa?

    El jefe muestra el tiempo, la dirección y toda el área de proyectil perseguidor antes de comprometerse.

  • ¿Es alcanzable la respuesta prevista?

    Prueba el cuerpo completo desde el peor punto inicial válido y con las capacidades disponibles en ese momento.

  • ¿La recuperación produce un resultado útil?

    Cuando termina toda la amenaza de proyectil perseguidor, el jefe mantiene una recuperación clara y aprovechable.

Errores de diseño

  • La señal no coincide con la amenaza

    El jefe muestra el tiempo, la dirección y toda el área de proyectil perseguidor antes de comprometerse. La legibilidad nace de la coherencia entre aviso, compromiso, colisión real y resultado verificable.

  • La respuesta solo funciona en condiciones ideales

    Prueba el cuerpo completo desde el peor punto inicial válido y con las capacidades disponibles en ese momento.

Ajustes

Ajusta el ataque

  • Ajusta la regla completa

    El proyectil gira hacia el jugador durante un tiempo limitado y después continúa por su última dirección. La legibilidad nace de la coherencia entre aviso, compromiso, colisión real y resultado verificable.

  • Escala una variable cada vez

    El jugador completa la respuesta de proyectil perseguidor con las acciones normales disponibles. Prueba el cuerpo completo desde el peor punto inicial válido y con las capacidades disponibles en ese momento.

  • Demuestra la recuperación en el ciclo

    El peligro residual termina antes del siguiente apuntado para que la ventana de decisión sea real.

Arena

  • Qué comunica la mecánica

    El proyectil gira hacia el jugador durante un tiempo limitado y después continúa por su última dirección. La legibilidad nace de la coherencia entre aviso, compromiso, colisión real y resultado verificable.

Mejoras del jugador

  • Adáptala a las acciones del jugador

    El jugador completa la respuesta de proyectil perseguidor con las acciones normales disponibles. Prueba el cuerpo completo desde el peor punto inicial válido y con las capacidades disponibles en ese momento.

No lo confundas con

  • Mantén clara la diferencia

    El jefe muestra el tiempo, la dirección y toda el área de proyectil perseguidor antes de comprometerse. El peligro residual termina antes del siguiente apuntado para que la ventana de decisión sea real.

Jefes que usan esta mecánica

Más información

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