Horn Beetle
Ori and the Will of the Wispsبعد اندفاع أو هبوط ثقيل يحافظ Horn Beetle على وضعية صعق قصيرة. يسهّل المنظور الجانبي مقارنة نقطة الأمان والمسافة إلى ظهره الضعيف وما يتبقى من النافذة بعد الاقتراب.
التعافي هو المدى الزمني بعد الفعل وقبل أن يستطيع الزعيم اختيار فعل آخر أو بدءه. يتوقف شريط Kern عن الضرر عند 1.74 ثانية، لكنه يبقى مقفلاً حتى 4.58 ثانية. ينفق Tavi جزءاً من النافذة على الاقتراب ويوصل ضربة سيف عادية قبل ومضة الجاهزية.
من 0.48 إلى 1.28 ث يعرض Kern شريطاً ثابتاً، ثم يجعله خطراً حتى 1.74 ث. يخرج Tavi بكامل جسده من المستطيل قبل التفعيل؛ ينتهي التصادم لحظة ظهور حلقة التعافي الخضراء.
يتوقف التشغيل التلقائي مع تقليل الحركة. حرّك المؤشر عبر 1.74 و3.48 و4.58 ث لفحص النافذة والعقاب والعودة للجاهزية.
حدّد بداية التعافي وقفل الأفعال وسياسة قابلية الضرر وميزانية الاقتراب والاستجابة المفيدة وحدث العودة الدقيق ضمن سجل حالة واحد.
ابدأه بانتقال حالة صريح بعد آخر لحظة نشطة للهجوم، لا من إطار رسوم مقدّر. يدخل Kern عند 1.74 ث ويخرج عند 4.58 ث. خلال ذلك تُقفل عملية اختيار الفعل والحركة وتحديث الاتجاه والمتابعة المحجوزة وبدء الهجوم، إلا إن أعلن الفعل قاعدة إلغاء محددة.
احسب من الموضع الحقيقي بعد التفادي. قِس التعرف على النهاية والوصول إلى مدى 118 وحدة وبدء ضربة السيف المعروفة وحدوث الاتصال. يصيب Tavi عند 3.48 ث مع هامش ظاهر قبل الجاهزية عند 4.58 ث. اختبر أبطأ حركة وبداية هجوم مدعومتين.
أطلق حدث عودة واحداً يعيد القرارات القانونية ويزيل الإشارة. قرر منفصلاً هل يتلقى Kern الضرر أو الترنح أو الدوران أو المقاطعة أثناء القفل. يقبل المثال ضربة عادية؛ التعافي يعني تعذر بدء فعل جديد، لا ضعفاً شاملاً.
لا يفيد قفل من ثلاث ثوان إذا ترك التفادي Tavi على بعد أربع ثوان. قِس من نقاط النهاية الحقيقية وأدخل الكاميرا وزمن فهم الإدخال، وتحقق من الاتصال بدلاً من عد إطارات فارغة قرب الزعيم.
إذا أمكن Kern اختيار الهجوم التالي أو تخزينه قبل انتهاء الانحناء والرمز، فالوعد البصري زائف. شغّل الوضعية والقفل والعد التنازلي وقبول الضربة والصوت وتوفر الذكاء من الطوابع الزمنية الحتمية نفسها.
خزّن canAct وcanMove وcanTurn وcanBeDamaged وcanBeInterrupted كسياسات صريحة. قد يتعافى الزعيم بلا ضعف أو يكشف نقطة ضعف مع استمرار الدوران؛ يخفي علم recovering واحد هذه الفروق.
الوقت المفيد هو مدة التعافي ناقص التعرف والاقتراب وبداية الاستجابة. سجّل كل جزء في الاختبارات. إذا تغيّر حجم الحلبة أو الارتداد، أعد حساب الطريق بدلاً من إبقاء مدة مألوفة لم تعد تحقق الوعد.
استخدم مادة أو وضعية أو صوتاً أو رمزاً ثابتاً يختفي مع الجاهزية. يجب أن يعرف اللاعب متى يوقف تمديد العقاب دون حفظ مؤقت خفي. لا تجعل مزج الحركة ينتهي قبل توفر الذكاء أو بعده.
تحقق من السلوك قبل الحدين وعندهما وبعدهما. غطِّ توقف الضربة والترنح وتغير المرحلة والموت وفقدان الهدف والإيقاف والحركة البطيئة والاسترجاع ومتابعة محجوزة أثناء التعافي.
تشق ضربة Kern الثقيلة الطاقة في ذراعه. تنفتح الحلقة الخضراء عندما يخبو الشق الخطر، ويتقلص رمز القلب بينما يبقى الجسد الحجري ثابتاً. لا تعود النبضة الحمراء إلا بعد التحام الشقوق، فيبدو القفل نتيجة مادية لا صعقاً اعتباطياً.
يستخدم Tavi الحركة العادية والسيف المعروف فقط. يستهلك الطريق من الأمان إلى الاتصال معظم النافذة؛ قد تكسب بنية أسرع ضربات إضافية بينما تضمن البنية الأساسية نتيجة واحدة. إن لم يصل أي فعل قياسي فهي فترة خمول لا لعب مضاد.
المرحلة النشطة هي وقت تطبيق التصادم لأثر الهجوم. المتابعة حركة مرئية قد تستمر بعد زوال التصادم. التعافي تأخير في القواعد قبل أن يعمل الزعيم مجدداً. الترنح حالة خارجية منفصلة حتى لو تشابهت الوضعية والفرصة.
بعد اندفاع أو هبوط ثقيل يحافظ Horn Beetle على وضعية صعق قصيرة. يسهّل المنظور الجانبي مقارنة نقطة الأمان والمسافة إلى ظهره الضعيف وما يتبقى من النافذة بعد الاقتراب.
تُظهر نهايات False Knight الثابتة وفترات سقوطه الأطول سياسات مختلفة. يجب فصل القفل العادي بعد الضربة عن ترنح ضعيف مُسبَّب مع إبقاء نهايتيهما واضحتين.
ينتهي هبوط مطرقة Margit في موضع يعتمد على مسار الهروب. في 3D تستهلك زاوية الكاميرا وإزاحة التدحرج وزمن الدوران وبداية السلاح الفرصة الظاهرة قبل الاتصال.
هل وجدت معلومة غير دقيقة أو لديك اقتراح لتحسين هذه الصفحة؟ اقترح تعديلاً على GitHub