La salva cubre casi todo un carril y conserva una ruta segura. Funciona cuando el hueco se anticipa, supera el tamaño del jugador y avanza a una velocidad que la cámara comunica.

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Vista previaAparecen los carriles futuros y queda un hueco.
Prueba el patrón Diagrama en bucle de salva con hueco: el jefe avisa, el jugador responde y ambos regresan con suavidad al inicio. Jefe Jugador

Aparece la amenaza

Lista de implementación

Ajusta la señal, los carriles y el hueco seguro, el tiempo de respuesta y la recuperación.

Comprobaciones clave

Tres preguntas para la mecánica

  • ¿La señal es específica?

    Muestra todo el muro y el hueco antes de tapar la vista.

  • ¿La respuesta es posible?

    Compara el ancho con la colisión completa y el tiempo lateral.

  • ¿La apertura es útil?

    Usa la pausa para reajustar distancia o permitir atacar.

Errores de diseño

  • Regla oculta

    Si la señal no muestra los carriles y el hueco seguro, el golpe parece arbitrario.

  • Escala incorrecta

    Probar un solo nivel de mejoras puede volver el patrón trivial o inevitable.

Ajustes

Ajusta el ataque

  • Alinea imagen y colisión

    La amenaza visible debe coincidir con el área activa en espacio y tiempo.

  • Empieza con habilidades normales

    Conserva una respuesta posible con las habilidades que el jugador ya tiene.

  • Repite con mejoras

    Comprueba movimiento, alcance, daño e invulnerabilidad en cada fase.

Arena

  • Haz que la arena apoye la regla

    Mantén el borde entrante en cámara y evita efectos que tapen el hueco.

Mejoras del jugador

  • Respeta las mejoras del jugador

    Prueba la configuración disponible más fuerte. Si el jefe bloquea un ataque, muestra la inmunidad y conserva otra respuesta útil.

No lo confundas con

  • Nombra el patrón exacto

    La salva pide encontrar una ruta por una formación, no esquivar tiros aislados.

Jefes que usan esta mecánica

Más información

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