عدسة تصميم

مسارات وصول بديلة

الوصول مسار تصميم وليس إعداداً رقمياً فقط. قرّر ما إذا كانت المساعدة أو الأهداف البديلة أو الحل غير القتالي أو التخطي تحفظ التقدم، بينما تميّز المكافآت الاختيارية التحدي الأساسي.

الآليات

آليات تستخدم هذه العدسة

المناطق والفخاخ

ضربة منطقة محددة

تُعلَّم منطقة الإصابة أولاً ثم يقع الهجوم على الهندسة نفسها بعد الالتزام.

المناطق والفخاخ

موجة صدمة

بعد ملامسة الأرض تنتشر حافة خطرة من نقطة الاصطدام كتهديد مستقل.

المناطق والفخاخ

خطر مستمر

تبقى منطقة خطرة بعد الضربة الأولى وتعرض حالات واضحة للبدء والاستمرار والزوال.

المناطق والفخاخ

أثر خطر

يترك مصدر متحرك شريطاً خطراً مؤقتاً يظهر ويختفي حسب ترتيب إنشائه.

الحلبة

تدمير المنصات

يحدد الزعيم جزءاً من الأرض القابلة للحركة ثم يزيله فيصبح اتصال الساحة مورداً محدوداً.

الحلبة

منطقة آمنة متقلصة

يتحرك حد الخطر إلى الداخل فيقلل المساحة مع إبقاء الطريق المركزي المتبقي واضحاً.

الحلبة

دفع للخلف

تدفع الإصابة اللاعب على متجه واضح، فيصبح موضع الهبوط وحدود الساحة جزءاً من الخطر.

المكان والحركة والإدراك

الزعيم كبيئة لعب

يتنقل اللاعب فوق جسد الزعيم، ويتوقف الوصول إلى نقطة الضرر على مسار مقروء وقواعد تمسك موثوقة.

المكان والحركة والإدراك

الساتر وخط الرؤية

يصنع جسم مادي الأمان بحجب الخط بين تهديد اتجاهي واللاعب.

المساحة والحركة والإدراك

هجوم متزامن مع الإيقاع

يصل الهجوم عند موضع معروف ضمن إيقاع مسموع ومرئي تستمر ساعته بين أفعال الزعيم.

المساحة والحركة والإدراك

الاختفاء

يخفي الزعيم جسده الأساسي بينما تحفظ دلائل البيئة والصوت والجسيمات موقعه ونية هجومه بدقة محدودة.

المكان والحركة والإدراك

الاكتشاف بالصوت

يتعلم الزعيم المواقع من الأحداث المسموعة بدل قراءة موقع اللاعب الحي، فيصبح مقدار الضجيج جزءًا من قرارات الحركة والهجوم.

أهداف المواجهة وقابلية الإصابة

سلاح بيئي

يجب الوصول إلى جهاز ثابت في الحلبة وتجهيزه؛ الطلقة المحسومة منه، لا ضرر السلاح العادي، هي التي تدفع المواجهة إلى الأمام.

تعرّف على المزيد

تعرّف على المزيد

هل وجدت معلومة غير دقيقة أو لديك اقتراح لتحسين هذه الصفحة؟ اقترح تعديلاً على GitHub

آخر تحديث