مسارات وصول بديلة
الوصول مسار تصميم وليس إعداداً رقمياً فقط. قرّر ما إذا كانت المساعدة أو الأهداف البديلة أو الحل غير القتالي أو التخطي تحفظ التقدم، بينما تميّز المكافآت الاختيارية التحدي الأساسي.
آليات تستخدم هذه العدسة
ضربة منطقة محددة
تُعلَّم منطقة الإصابة أولاً ثم يقع الهجوم على الهندسة نفسها بعد الالتزام.
المناطق والفخاخموجة صدمة
بعد ملامسة الأرض تنتشر حافة خطرة من نقطة الاصطدام كتهديد مستقل.
المناطق والفخاخخطر مستمر
تبقى منطقة خطرة بعد الضربة الأولى وتعرض حالات واضحة للبدء والاستمرار والزوال.
المناطق والفخاخأثر خطر
يترك مصدر متحرك شريطاً خطراً مؤقتاً يظهر ويختفي حسب ترتيب إنشائه.
الحلبةتدمير المنصات
يحدد الزعيم جزءاً من الأرض القابلة للحركة ثم يزيله فيصبح اتصال الساحة مورداً محدوداً.
الحلبةمنطقة آمنة متقلصة
يتحرك حد الخطر إلى الداخل فيقلل المساحة مع إبقاء الطريق المركزي المتبقي واضحاً.
الحلبةدفع للخلف
تدفع الإصابة اللاعب على متجه واضح، فيصبح موضع الهبوط وحدود الساحة جزءاً من الخطر.
المكان والحركة والإدراكالزعيم كبيئة لعب
يتنقل اللاعب فوق جسد الزعيم، ويتوقف الوصول إلى نقطة الضرر على مسار مقروء وقواعد تمسك موثوقة.
المكان والحركة والإدراكالساتر وخط الرؤية
يصنع جسم مادي الأمان بحجب الخط بين تهديد اتجاهي واللاعب.
المساحة والحركة والإدراكهجوم متزامن مع الإيقاع
يصل الهجوم عند موضع معروف ضمن إيقاع مسموع ومرئي تستمر ساعته بين أفعال الزعيم.
المساحة والحركة والإدراكالاختفاء
يخفي الزعيم جسده الأساسي بينما تحفظ دلائل البيئة والصوت والجسيمات موقعه ونية هجومه بدقة محدودة.
المكان والحركة والإدراكالاكتشاف بالصوت
يتعلم الزعيم المواقع من الأحداث المسموعة بدل قراءة موقع اللاعب الحي، فيصبح مقدار الضجيج جزءًا من قرارات الحركة والهجوم.
أهداف المواجهة وقابلية الإصابةسلاح بيئي
يجب الوصول إلى جهاز ثابت في الحلبة وتجهيزه؛ الطلقة المحسومة منه، لا ضرر السلاح العادي، هي التي تدفع المواجهة إلى الأمام.
تعرّف على المزيد
هل وجدت معلومة غير دقيقة أو لديك اقتراح لتحسين هذه الصفحة؟ اقترح تعديلاً على GitHub