تقرأ مرآة العتاد الأسلحة أو التعويذات أو العناصر أو الإحصاءات أو بطاقات المجموعة في لحظة صريحة، ثم تنشئ حزمة حتمية للبوس. وهي تعكس اختيار اللاعب من دون تشغيل بيانات المخزون المتغيرة مباشرة.

فتح منشئ الزعيم
أعلن اللقطةمن 0.32 إلى 1.14 ثانية، تصل ثلاثة خطوط سيف تافي ودرعه وجمرته بكيرن. يحدث الالتقاط مرة واحدة عند 1.14 ثانية بمعرّف ثابت.
التقط خانات تافي الثلاث وأثبت أن كيرن يحتفظ باللقطة بعد التبديل تنتقل ثلاث خانات عتاد من تافي إلى كيرن أثناء المسح. يغيّر تافي الخانات كلها، بينما يحتفظ كيرن بالحزمة الأصلية ويهاجم بها. البوس اللاعب

من 0.32 إلى 1.14 ثانية، تصل ثلاثة خطوط سيف تافي ودرعه وجمرته بكيرن. يحدث الالتقاط مرة واحدة عند 1.14 ثانية بمعرّف ثابت.

قائمة التحقق للتنفيذ

حدّد محفز اللقطة والخانات والمعرّفات المسموحة والقيم المنسوخة والتطبيع والبدائل ومالك اللعب الجماعي والتغييرات اللاحقة وعمر المرحلة والحفظ والتراجع والإشارة والرد المضاد والقياس.

الفحوص الأساسية

ثلاثة أسئلة عن الآلية

  • ما الذي يدخل اللقطة بالضبط؟

    اسرد الخانات والمعرّفات المعيارية: فئة السلاح ومستوى الترقية ووسوم التعويذة والشحنات والقدرات والإحصاءات أو البطاقات. استبعد بيانات العرض وحدد بديلاً آمناً لكل قيمة فارغة أو غير مدعومة.

  • كيف تصبح القوة المنسوخة سلوكاً للبوس؟

    حوّل بيانات اللقطة إلى حزمة محدودة بدلاً من تشغيل محتوى اللاعب مباشرة. طبّع الضرر والمدى وفترات الانتظار وقوة الحالات والموارد ومتطلبات الحركة.

  • متى يمكن أن تتغير اللقطة؟

    اختر حدث التقاط وعمراً واحداً: الدخول أو التحول أو الاستدعاء أو بدء المرحلة. انسخ القيم بعمق وتجاهل النداءات المكررة وحدد أثر تبديل العتاد والموت ونقل المالك والتحميل والتراجع.

أخطاء التصميم

  • يصبح الحل الأمثل دخول الغرفة بلا عتاد

    إذا نسخ البوس القوة مرة واحدة واستطاع اللاعب إعادة التجهيز فوراً، تتحول الاستعدادات إلى حيلة قائمة. اقفل التبديل مؤقتاً أو طبّع النسخة أو اعرض الحزمة مسبقاً أو امنح كل بناء رداً مفيداً.

  • يقرأ البوس مخزوناً متغيراً مباشرة

    تفقّد العتاد أثناء الهجمات يسبب سباقات وفجوات حركة واختلافات شبكة وأخطاء حفظ. نفّذ من لقطة غير قابلة للتغيير واجعل كل إعادة التقاط حدثاً جديداً واضحاً.

الضبط

اضبط الهجوم

  • افصل بيانات اللاعب عن أفعال البوس

    حوّل الوسوم المعيارية مثل ثقيل وبعيد وصدّ ونار وشفاء إلى أفعال بوس مختبرة. لا تفترض أن حركة اللاعب أو المقذوف أو سكربت العنصر أو نموذج المورد آمن لإعادة الاستخدام.

  • اجعل النسخة مقروءة

    اعرض الخانات قبل الالتقاط، وأكد القفل بإشارة مميزة، وأبق الرموز المنسوخة ظاهرة إن أمكن. يجب أن يربط اللاعب فعل البوس اللاحق بالاختيار الذي أنشأه.

  • اختبر حد الحالة

    سجّل snapshotId وownerId ومعرّفات الإدخال والإخراج وعدد اللقطات والقيم المرفوضة والبدائل وإعادة الالتقاط والمرحلة وكل فعل منسوخ. اختبر المخزون الفارغ والمكرر والمعدّل والمعطل والشبكي والمستعاد.

الساحة

  • يتذكر كيرن الرون على عتاد تافي

    يمر مسح شاحب على سيف تافي ودرعه وتميمة الجمر. ينقش كيرن العلامات الثلاث في الحجر؛ وحتى بعد تبديل تافي لعدته، يضرب النمط الذي تعلمه.

ترقيات اللاعب

  • قدّم مرآة متوقعة أو مطبّعة

    اعرض ملخص الخانات المسموحة قبل القتال ورمز الحزمة الملتقطة وأشكالاً لا تعتمد على اللون. يمكن لخيار أن يربط الأبنية بعدد قليل من الحزم الثابتة. لا تطلب تبديل مخزون سريعاً تحت الضغط.

لا تخلط بين هذه الآلية وغيرها

  • لقطة لا اختيار مضاد متكيف ولا تحكم كامل

    يختار تكيّف العتاد حزمة مضادة بعد تصنيف اللاعب، أما المرآة فتحفظ مدخلات مختارة من بنائه. ينقل البوس المتحكم به من اللاعب الوكالة؛ هنا تنتقل بيانات محدودة.

زعماء يستخدمون هذه الآلية

تعرّف على المزيد

هل وجدت معلومة غير دقيقة أو لديك اقتراح لتحسين هذه الصفحة؟ اقترح تعديلاً على GitHub

آخر تحديث