खिलाड़ी की अभिव्यक्ति

प्रणाली अनुमति दे तो एक से अधिक व्यवहार्य रास्ते दें। अलग औज़ार, कौशल स्तर और खेलने की शैलियाँ चुनौती हल करने का तरीका बदलें, पर उसकी मुख्य माँग न मिटाएँ।

GDC 2018 से रूपांतरित

Boss Up की जाँच

यह प्रिज़्म व्याख्यान के एक व्यावहारिक नियम से जुड़ता है।

अभिव्यक्ति बनाए रखें

जहाँ प्रणाली अनुमति दे, अलग औज़ारों, कौशलों और खिलाड़ी शैलियों को व्यवहार्य रास्ते बनाने दें।

इस दृष्टिकोण का उपयोग करने वाली युक्तियाँ

रक्षा

कमज़ोर बिंदु

केवल साफ चिन्हित भाग या समय प्रभावी नुकसान लेता है, जिससे स्थिति हमला करने की शर्त बनती है।

अतिरिक्त लक्ष्य

छलावा

बॉस एक भरोसेमंद नकली लक्ष्य दिखाता है; हमला तय करने से पहले खिलाड़ी को पहचानना होता है कि किस शरीर पर चोट से लड़ाई आगे बढ़ेगी।

रक्षा

क्षति के प्रकार का प्रतिरोध

बॉस के उसी अंग पर चीरने वाले वार से भेदने वाले वार की तुलना में कम क्षति होती है; दोनों लगते हैं।

रक्षा

साज-सामान के अनुसार अनुकूलन

बॉस खिलाड़ी के साज-सामान का तय भाग कैप्चर करके दृश्यमान सीमित उत्तर पैकेज चुनता है।

स्थान, गति और अनुभूति

पीछा और दिशा-नियंत्रण

यह मैकेनिक चलते बॉस को स्थानिक लक्ष्य बनाता है: खिलाड़ी दूरी घटाता, दबाव बनाए रखता और उपयोगी कोणों से पहुँचता है, जब तक बॉस तय जगह पर न पहुँचे।

मुठभेड़ के लक्ष्य और भेद्यता

मुठभेड़-विशिष्ट औजार

मुठभेड़ एक पोर्टेबल औजार देती या सक्रिय करती है जिसकी नियम-विशिष्ट क्रिया इस बॉस पर असाधारण रूप से प्रभावी है।

मुठभेड़ लक्ष्य और भेद्यता

खिलाड़ी-नियंत्रित बॉस

सिस्टम किसी वास्तविक खिलाड़ी को बॉस बनाता है और उपयुक्त उम्मीदवार न मिलने पर AI को उसकी जगह देता है।

मुठभेड़ के लक्ष्य और कमजोरी

अहिंसक समाधान

दिखाई देने वाली अहिंसक शर्त अलग छोड़ने की क्रिया खोलती है और बॉस का स्वास्थ्य खाली किए बिना मुठभेड़ समाप्त करती है।

स्थितियाँ, संसाधन और स्केलिंग

अनुकूली डैमेज-रेट सीमा

हाल का या अनुमानित बर्स्ट डैमेज हर नए वार का बॉस तक पहुँचने वाला भाग घटाता है; डैमेज विंडो खाली होने पर यह attenuation हट जाता है।

अवस्थाएँ, संसाधन और स्केलिंग

लोडआउट मिरर

घोषित क्षण पर बॉस खिलाड़ी के बिल्ड के चुने हुए हिस्सों का स्नैपशॉट लेकर स्थिर मुकाबला पैकेज बनाता है।

स्थितियाँ, संसाधन और स्केलिंग

सहयोगी की चोरी और वशीकरण

बॉस खिलाड़ी के किसी सहायक या दल-सदस्य को अस्थायी रूप से नियंत्रित करके उसकी पहचानी जा सकने वाली क्षमताएँ पुराने मालिक के विरुद्ध कर देता है।

स्थितियाँ, संसाधन और स्केलिंग

रन इतिहास का साकार होना

मुठभेड़ बॉस से पहले जमा चुने फैसलों को दुश्मन, साथी, हमले या नियमों के स्थिर समूह में बदलती है।

स्थितियाँ, संसाधन और स्केलिंग

बाहरी इंटरफ़ेस सहभागिता

बॉस को खोलने या कमजोर करने के लिए सामान्य पात्र क्रियाओं से बाहर किसी इनपुट चैनल या सिस्टम इंटरफ़ेस का उपयोग करना पड़ता है।

और जानें

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