Empress of Light
Terrariaيختار وقت اليوم مواجهة مختلفة فعليًا. نهارًا تصبح هجمات Empress of Light قاتلة، ويمنح الفوز بعد إحداث كل الضرر نهارًا Terraprisma، فيرتبط الخطر بمكافأة خاصة.
يمكن لفترة اليوم أو حالة المنطقة أو النمط أو أعلام العالم المشتركة أن تختار نسخة مترابطة من المواجهة. تعرض اللعبة السياق المهم، وتحسمه مرة عند الدخول، وتحفظ الحزمة خلال الهجمات والإعادات.
عند 0.78 ثانية تلتقط البوابة الكسوف والمنطقة الخربة والنمط الملعون. بين 1.05 و1.60 تتحول المدخلات إلى حزمة مسمّاة وختمين في الحلبة.
يتوقف التشغيل التلقائي مع تقليل الحركة. حرّك المؤشر عبر 0.40 و0.78 و1.05 و1.32 و1.60 و1.80 و2.25 و2.55 و2.85 و3.20 و3.55 و4.20 و4.55 و4.90 و5.35 ثانية.
حدّد مدخلات السياق والتطبيع والأولوية ووقت اللقطة ومعرّفات النسخ والقواعد والهندسة والتشكيلة والمكافآت والبديل وترحيل الحفظ وثبات الإعادة والإشارات والإتاحة والقياس.
اختر عقد مدخلات صغيرًا وصريحًا: فترة اليوم أو حالة المنطقة أو النمط أو علم تحرير مشترك. طبّع القيم، وحدد أولوية التداخل، وأرسل القيم المجهولة والحفظ القديم إلى نسخة أساسية مختبرة.
امنح كل نسخة معرّفًا ثابتًا وصمّم قواعدها وهندستها وتشكيلتها وإيقاعها وعرضها وإشاراتها وجدول مكافآتها معًا. اعرض السياق قبل الدخول، واجعل أول خطر خاص يعلّم الفرق.
احسم الحزمة مرة عند حد واضح، واحفظ معرّفها بعد الموت والتحميل وإعادة الاتصال والمحاولة. التقط من جديد فقط بعد خروج أو تصفير صريح، وسجّل معرّفات السياق وإصدار الحاسم.
لا تعبّر زيادة الصحة أو الضرر عن حالة عالم مختلفة. غيّر قاعدة مقروءة أو مسألة مكانية أو علاقة في التشكيلة أو مكافأة، وأشر إليها قبل طلب الاستجابة.
قد يبدّل فحص الوقت أو الشبكة كل إطار هجومًا أو مكافأة في المنتصف. جمّد لقطة ذات إصدار، وأجّل التغييرات الخارجية حتى الدخول الصالح التالي.
اربط مفاتيح السياق المطبّعة بحزم مسمّاة في حاسم واحد. تحقق من القواعد والأصول والمكافآت والترجمة والبديل الأساسي، واختبر الحاسم منفصلًا عن العرض.
النسخة المفيدة تتطلب قراءة أو استجابة مختلفة، لا نسخ كل المحتوى. أعد استخدام الهيكل والهجمات التي تحفظ الإتقان، وأنفق على القاعدة أو الهندسة أو التشكيلة أو المكافأة ذات المعنى.
سجّل إصدار الحاسم ومعرّفات المدخلات والحزمة والدخول والإكمال والإعادة والبديل ومنح المكافأة. قارن نقاط الفشل مع مراعاة اختلاف شروط الوصول.
عند الدخول تخبر ثلاث رونات كيرن بعهد المبارزة: كسوف وأرض خربة ونمط ملعون. تختم البوابة الجواب، وحتى إن أشرق الفجر خارجًا تبقى إعادة تافي في العهد نفسه.
مثّل السياق باللون والشكل والنص والصوت، واعرض الحزمة قبل أول خطر، وحافظ على التباين والمهلة، وقدّم حزمة أساسية ثابتة حين لا يتوفر السياق الموسمي أو الشبكي أو الزمني.
يطبق تقدم الوقت الحقيقي مدة إغلاق اللعبة. ويجسّد تاريخ الجولة اختيارات سابقة بعينها. أما هذه الآلية فتختار عند الدخول حزمة تبقى قواعدها ومكافآتها ثابتة طوال المواجهة.
يختار وقت اليوم مواجهة مختلفة فعليًا. نهارًا تصبح هجمات Empress of Light قاتلة، ويمنح الفوز بعد إحداث كل الضرر نهارًا Terraprisma، فيرتبط الخطر بمكافأة خاصة.
عند Bonfire Intensity 2 فأعلى ينضم Prisoned Sinners اثنان عند 60% من صحة The Lost Sinner، وقد تُمنح Old Witch Soul. يغير النمط ضغط التشكيلة وهوية المكافأة لا الإحصاءات فقط.
تعمل Divine Beasts المحررة كأعلام عالم مشتركة: تقلل صحة Calamity Ganon، بينما تبقى Blights غير المهزومة في المسار. تختار حالة الدخول تسلسل زعماء مختلفًا.
هل وجدت معلومة غير دقيقة أو لديك اقتراح لتحسين هذه الصفحة؟ اقترح تعديلاً على GitHub